“大家撐住,給路易斯創造機會!”
“我們能贏!”
……
頓時,隊伍里幾個上位重裝戰士也是吼出聲來,這對士氣可太重要了。
當然,魔物不是這么容易對付的,穩住士氣,擺好陣勢只是第一步,接下來才是重頭戲。
同時,也是執法殿軍官們的指點時間。
對著魔法投影屏幕,或指出某位戰士的格擋不夠小心以致于被劃傷了手臂,或指出某幾位的配合還不過關。
當然,更多的說教還是在大方向上:
在排位戰場里,全天無時無刻不是戰場,魔物可能從各個方向以各種形式發動攻擊,訓練場模擬雖然不能模仿那種環境,但魔物的種類配比卻是非常科學。
針對重裝二寢足足九位重裝戰士,這一批魔物里面像噬魔鼠那樣的靈活型魔物占了大半!
而且交戰僅僅過一分鐘,重裝二寢的戰士們就明白了,雖說魔物總數大概為二十頭,平均下來每個人也就面對兩頭而已,但事實上并非如此。
成也陣型、敗也陣型,三個基點陣腳,相當于要面對六頭魔獸的進攻!
這是執法殿軍官們想讓新生要領悟的第一點,人族錘煉了萬年的陣型的確很強大,但也有其弊端,在以小隊建制行動時,陣型實際上會讓個體受敵更密集。
所以再好的陣型,人數不多的情況下,都必須借助一定的地形才好發揮。
但顯然莫里西子爵沒打算在第一場訓練就擺上地形陣魔法,基本就是打定主意要讓新生吃癟。
不過,勝算也還有一絲,在于那個變數,路易斯。
這位影能力刺客確實天資卓越,一擊斃命噬魔鼠就可見其能力,如果他能在重裝戰士撐不住之前,解決那些令重裝頭疼無比的靈活型魔物,雖不說打贏,但那樣至少也算過了第二關。
這些都是軍官們對著魔法投影屏進行的指指點點,重裝二寢的戰士們聽不到這些‘風涼話’,唯一的感受就是——真的難頂!
重裝戰士本就不靈活、攻擊能力較弱,對面卻大半都是靈活攻擊型魔物,真就欺負重裝‘敦厚’。
魔臂猿猴、雙尾狐、刃蜂……仗著重裝還不了手,肆無忌憚地左一抓,右一咬,時不時還下撩突刺,防不住就是一道口子。
一秒鐘就可能有數次交鋒,雙手雙盾外加三人一體協防也難頂這樣的圍攻。
僅僅兩分鐘,四個中位戰士就是身掛數彩,這也就是路易斯第一時間處理了最迅捷的幾只噬魔鼠與刃蜂,不然怕是維持陣腳都難。
但事實很明顯——路易斯殺的速度,不夠快,重裝們會先一步倒下。
場外已有許多新生搖頭,重裝二寢的實力已經挺強了,但還是這么慘,怕是輪到自己也差不多,不少意識到這一點女生臉色都白了。