是時,看著各種游戲資料的他,突然又有點猶豫起來。
誠然!《大航海時代四》這款游戲肯定是好的,可它的游戲內容…卻是不太符合黃博的選擇標準。
因為《大航海時代四》的游戲主題很明確,就是圍繞航海貿易、海上戰爭以及探險尋寶等元素展開的各種劇情。
即便游戲里一樣有許多神奇的寶物,那也只是為了船只這個主體而服務的,基本沒有什么能夠快速增強個人實力的東西。
所以如果只為獲得船只,黃博貌似根本沒有必要選擇這個游戲。
若是為了游戲里那些各具特色的女性角色,他或許還愿意去體驗一下,但那怎么也得等到他有了一定實力后再說。
畢竟航海這種事情,往往都是要冒著很大風險進行的。
這點可與信奉安全至上的黃博理念不符。
是以,在沒有能夠確保自身安全的實力之前,他可不想輕易去嘗試這種危險的活動……
而有船只,并且還能獲得各種能力增強自身的游戲,其實數量也不算少。
像是各種戰爭類策略游戲,只要有河有海,基本就離不開戰船。
這種游戲的話,于黃博的游戲盤中便不在少數。
不過為了防止再出現與《群七》類似的情況,他這次決定選擇一個有明確獲得能力方法的游戲--《太閣立志傳五》!
說到游戲,就不得不提以游戲、動漫與小電影聞名世界的國家--霓虹國。
在黃博的游戲盤中,絕大多數的游戲都出自于這個國家。
比如《大航海時代四》,就是霓虹暗恥公司發行的游戲。
而《太閣立志傳五》,也同樣來自這家制作了許多經典游戲的公司。
只是不同于以世界為背景的《大四》。
《太閣立志傳五》的游戲背景,是霓虹人們最為津津樂道的霓虹戰國時期。
不過以霓虹戰國時期三大傳奇人物之一的太閣--豐臣秀吉命名的這款游戲,其內容卻是極具開放性。
想當初,黃博第一次接觸這款游戲,簡直都被震驚了!
因為在此之前,他從來都沒有見過內容如此豐富的游戲!
明明說是一款策略戰棋類游戲,卻可以在里面選擇近十種不同的職業身份,以及上百種玩法!
游戲結局方面亦是各式各樣、有好有壞。
簡直就像一場短暫的虛擬人生!
所以即使是在十幾年后的如今,黃博都忘不掉這款游戲,時不時的便會將其打開游玩一番。
然而這些也只是他喜歡這款游戲的理由。
現在他選擇這款游戲的原因,卻是由于這款游戲獲取能力的方法非常單一。
那就是找到擁有該項能力的人去學習!
如此一來,黃博便再也不用為找不到獲得能力的方法而感到苦惱了……
選定游戲,黃博又開始重復起了先前的操作。
下載修改器、上網搜查相關資料、創建新武將并將其能力修改至全部滿值……
看著一個完美人物新鮮出爐后,黃博一臉得意地開始了游戲。
劇本依然選最早的,位置則在創建新武將時便選好了--南近畿[jī]地區,大和·伊賀國的奈良之町[tǐng]。