秦墨忙著殺妖,三國次大陸熱鬧不減,意識到《洪荒》真實度爆棚之后,玩家腦洞也開始跟著爆炸。
最先引爆腦洞風暴的,是一個叫周鋅的玩家。
據傳,周鋅是一名大三學生,也是一名《洪荒》新玩家,進入三國次大陸之后,異想天開地準備以蒸餾法釀酒。
蒸餾酒要到元朝才出現,別說東漢,就連唐朝都還在用壓榨法釀酒,釀出來的酒只有十幾度,跟啤酒差不多。
東漢更是以米酒為主,度數更低。
也不知道周鋅用了什么辦法,說服遼西郡一家釀酒作坊支持他搗鼓蒸餾法釀酒技藝,經過小半年嘗試,還真給他做成了。
從此名揚天下。
有消息稱,蒸餾酒試驗成功之后,周鋅不僅獲得酒坊給予的5金幣報酬,還一口氣斬獲10點傳說度,等級飆升。
不僅震動了土著圈,更是在玩家圈投下一枚重磅炸彈。
“原來《洪荒》還可以這么玩!”玩家第一反應不是佩服周鋅有多NB,而是下意識想到:“這我也能搞。”
不就是蒸餾法釀酒嗎?就算不會,度娘還不會嗎?
Soeasy!
拿不到傳說度,拿酒坊報酬總行吧?
以現在的金幣收購價,5金幣轉手就能賣到兩三千,別說是一個大學生,就是對普通白領,那也是有點誘惑力的。
畢竟是外快。
游戲嘛,怎么玩不是玩。
更重要的是,周鋅蒸餾法的成功,為玩家推倒又一認知障礙。
既然釀酒可以,那其他的呢?
關于穿越到古代如何發財的套路,網絡早就開發出千百種花樣,肥皂、玻璃、香水、造紙、印刷、火藥、水泥、曬鹽、制糖、織布、車馬……
干什么不行?
一時間,玩家是熱血沸騰,一個個腦洞大開,恨不得立即行動起來,投身到這一場注定要載入史冊的“群穿”事業中。
在這種背景下,《洪荒》升級慢、死亡懲罰嚴苛的糟點,已經被無限弱化,因為如果走穿越路線,這都不算問題。
因此,《洪荒》熱度持續攀升,漸有引爆全網的趨勢。
理想是豐滿的,現實卻是骨感的。
且不說土著商家信不信異人的花言巧語,愿意放手讓他們施為,就算能,那也不是一兩個月就能成功的。
需要強大的人力、物力、財力支撐。
結果就是,單打獨斗的玩家迅速被淘汰,最后還堅持在做的,要么就是傭兵團,要么就是那些擁有屬地的“領主”們。
遼東第一批異人村長也僥幸搭上了這趟快班車,什么水車、曲轅犁、鐮刀等等新式農具都被提上日程。
更有人腦洞大開,想著能不能把化肥搗鼓出來。
一個個干勁十足。
此輪腦洞大開帶來的熱度,還觸發了又一大事件——《洪荒》運營了一年半,終于有商家看中它的流量,準備投放軟廣告了!
自虛擬游戲誕生以來,廣告商、贊助商絕對是一道繞不過去的坎。
促進游戲產業化、玩家職業化以及游戲工作室專業化的,不是別個,正是金主爸爸們看中游戲流量,豪爽撒幣。
光靠倒賣裝備、虛擬幣,能賺幾個錢。
因著金主爸爸們的贊助,就算不是競技類游戲,頂尖玩家也能被包裝成網紅偶像,擁有海量粉絲。
以游戲實景取景的短視頻、網劇,更是大行其道。
第一個吃螃蟹的是厚工坊,豪砸100金幣,盤下那家被周鋅改造的釀酒作坊,準備生產東漢第一批古法蒸餾酒——厚工坊。
這便是軟廣告了。
以《洪荒》流量,如果三國次大陸英雄豪杰們喝的酒都貼上“厚工坊”商標,比如曹操、孫堅之流,持之以恒,確實是一個不錯的正面宣傳。