“喪尸恐怖游戲?喪尸是個什么東西?”徐至秋疑惑道。
他還不知道“喪尸”這個概念。
蘇夜簡單給徐至秋講了一下什么是喪尸,然后道:“你覺得將喪尸這個元素放進恐怖游戲里面,效果會怎么樣?”
電話那邊的徐至秋沉吟了三秒鐘,然后說道:“等我先跟公司的策劃商量一下,一會兒聯系你。”
說罷,他迅速掛斷了電話。
蘇夜聽著電話里的忙音,并沒有因為徐至秋的考慮而擔心什么。
平行世界流行的恐怖游戲和地球差不太多,大多數恐怖游戲都熱衷于將游戲模式做成屬于AVG解謎游戲。
因為這樣的游戲模式最容易讓玩家在玩游戲時體會到如同看電影般的感覺。
玩家因為某件事陷入到了一種恐怖危機中,他們需要操控主角,通過主角視角探索地圖。一邊躲避鬼怪的追殺,一邊尋找整個事件的真相。
蘇夜曾經幫徐至秋直播宣傳過的那款《鬼校實錄》就是這樣的游戲模式。
而在“鬼”這個游戲BOSS的設置上也還算豐富,有怪物,有僵尸,有吸血鬼,還有那種“見面必殺”的女鬼。
但是因為“喪尸”從未出現,類似的游戲設定也就從未有過。
只要徐至秋公司的策劃不是腦癱,他們就應該能夠想象得到喪尸這種怪物出現在游戲中后,能夠創造出什么新鮮的劇情。
而蘇夜,將會給他們提供一個基本沒有bug的世界觀和劇情演繹。
沒辦法,誰讓《生化危機》系列游戲蘇夜差不多都玩過呢。
遙想蘇夜當年,N刷生化時,為了滿足自己的好奇心,下了一個不太正經的艾達王mod。有一說一,艾達王不穿衣服的樣子真是……
咳咳!
總而言之,喪尸游戲的出現必然會給玩家們帶來一種全新的游戲體驗!(毫不生硬地略過不能細說的東西)
當玩家進入游戲,馬上就會發現自己操控的游戲角色身處一種前所未有的末日危機之中。城市夜空隨處可見熊熊火光,街道到處都是廢棄的車輛,而行走在街上的那些人,他們漫無目的,如行尸走肉一般,浩浩蕩蕩。一旦聞到人肉的味道,便會蜂擁而上,悍不畏死。
看到此情此景,玩家會在短暫的錯愕后嘗試引動喪尸。當他們輕而易舉殺死了第一只喪尸的時候,他們以為這款游戲不過如此。
然而接下來,他們便會被數也數不清的喪尸圍攻,最后活活被咬死。
gameover。
這將會是一種全新的體驗。
在《生化危機》的世界里,玩家將能夠從另一個角度體會到“人多力量大”這句經典名言。
不過如果真的照抄地球上的《生化危機》游戲的話,那李三光依然可以重現體術通關的奧秘。