不過發售總量到底是在不斷增長的。
25年七月份,《生化危機》游戲發售四個月后,發售量達到了驚人的一千萬套!
名副其實的3A大作,名副其實的劃時代作品!
“這是世界上首款以喪尸為主題的大型單機游戲,這是華夏云霄游戲公司向世界發起的第二次挑戰。他們不滿足于網絡游戲領域,致力于開發優秀的單機游戲,并且只憑一款《生化危機》,便讓所有人記住了這個來自華夏的游戲公司,不止會做網游,還會做主機!
“據我所知,全世界現在有多家游戲公司在制作類似的喪尸游戲。所有人的靈感都來源于《生化危機》,《生化危機》創造了喪尸類型片的時代,也創造了喪尸恐怖游戲的時代。這個游戲時代還沒有正式到來,但云霄游戲公司已經開了一個好頭!我想,其他游戲公司的老總現在已經哭成了淚人,哪怕他們以后做出來的喪尸游戲再精致,再出色,終究也敵不過云霄游戲公司在同品類喪尸游戲玩家中的地位。
“畢竟,云霄游戲公司,領先于所有人,帶著玩家們,首先進入到了喪尸的世界之中!
“至于為什么其他游戲公司還在開發,云霄游戲公司卻已經先人一步,發售了《生化危機》,這從這款游戲的名字中就可見端倪。云霄游戲公司的老板徐至秋與著名華夏導演蘇夜私交甚密,如果我沒猜錯,恐怕從《生化危機》這部電影開拍之際,《生化危機》游戲就已經開始了制作。這是蘇夜與徐至秋的一次合作,更是令所有人都為之羨慕的友誼!
“但不管怎么說,憑借著近些年非常火爆的《英雄之戰》,憑借著最新發布的《生化危機》,云霄游戲公司異軍突起,已然成為了新的最具影響力的游戲公司之一。整個世界,再也沒人敢小看這家來自華夏的游戲公司!”
游戲領域的權威雜志《世界游戲物語》上,刊載了一篇關于云霄游戲公司領先眾人的原因的文章。
此文章一出,眾多玩家這才知道,為什么云霄游戲公司的《生化危機》能這么快就制作出來;游戲廠商們也終于知道,打從一開始,在喪尸游戲這一塊,他們就已經輸了。
……
“祝賀老徐,《生化危機》大獲成功!”葉宇舉著杯子,大聲喊道。
這是一場比較私人的聚會,參加聚會的除了蘇夜葉宇和徐至秋,就只剩下張修然和吳永易。
這五個人可是老朋友了,每次見面,要么是在掉分,要么就是在掉分的路上。
之所以說掉分,當然是因為游戲界的那句經典名言:網吧五連坐,__________。
不過今天他們湊到一起,可不是為了掉分的。
徐至秋的云霄游戲公司昨天剛剛被《世界游戲物語》評為最具影響力的游戲公司之一,當然要慶祝一下。
“我這次能成,還得是老蘇給我這個機會啊。”徐至秋摟著蘇夜的肩膀,笑道,“游戲是個公司就能做,但《生化危機》卻沒了老蘇不行。老蘇夠朋友,把這個機會給了我們公司,要不然,這個成績怎么可能落到我頭上?”
蘇夜喝了一口酒,笑道:“大家都是朋友,好事不先想著朋友,那還叫朋友嗎?”
“這話說得對!好事不先想著朋友,那就根本不是朋友。”張修然感慨道,“我之前有個朋友,找我辦事兒的時候我二話沒說就幫他辦成了,后來他有一批貴重貨物要運,就因為另一家公司故意降低了運費,他丫的就把我忘到腦后去了。這特么不是朋友,這特么就是個戟把。”
“那為啥你就不能降低一下運費呢?”小胖子,不,現在已經不能說是小胖子了,應該說是大胖子吳永易,問道。
張修然瞪了吳永易一眼:“你是不是抬杠?我們價目表都是固定的,憑啥要惡意競爭降價?”