宇長生想要開口說話,卻發現自己的喉嚨竟然全失聲了。
詫異之時,車廂里的水晶石全都亮了,古劍歌的模樣緩緩從從水晶石上出現。
宇長生終于回過神來,意識到自己現在所處的位置,應該和當時惡魔小丑激活“云顛博弈”之前的狀態差不多,接下來古劍歌應該是準備介紹他游戲詛咒的規則了。
果不其然,古劍歌的身形完全出現后,緩緩開口道:
“各位,歡迎來到我的領域。在這里,希望你們能夠認清一個事實,想要短時間內脫困,基本是不可能的了,想要活著出去,也絕非易事。現在的你們,且不說追擊目標,連掙脫束縛都絕無可能。所以,好好享受接下來在游戲世界中的快樂時光吧,游戲“焚谷逃殺”,正式開始!”
古劍歌說完,開始正式介紹游戲的規則:
這場名為“焚谷逃殺”的游戲場地是一片依托古劍歌的游戲詛咒,在方圓五十公里制造出來的名為“焚谷”的恐怖區域。
焚谷之中,充斥著各種各樣的魔獸,以及各種難以想象的兇險,除此之外,焚谷出現一段時間后,區域內會噴涌出強烈的焚化煞氣,這種氣流擁有比硫酸更可怕的腐蝕力,能夠使人瞬間沸騰燃燒。這種焚化煞氣會持續五小時左右,由一個圓形范圍逐漸向內部收攏,分片逐層噴出,直至整片焚谷全部被這種焚化煞氣吞噬。
不過,這種焚化煞氣只有直接接觸會造成傷害,吸食殘氣并無影響。
進入游戲區域中的玩家,必須盡快掌握地形變化的規律,快速逃離將要沸騰的區域,否則將會被直接淘汰出局,焚燒致死。
進入焚谷,所有玩家的特殊能力和力量將會被完全封印,包括詛咒,邪能,元素之力等力量。這些力量會轉化為晶力,用于在游戲中操作晶石戰斗。
此外,進入游戲之前,神兵利器,秘寶等特殊物品也會暫時被游戲空間封存,只有衣物、普通武器和不影響游戲公平性的普通物品能夠被帶入焚谷之中。
在焚谷內,每個玩家的將按照游戲中的特殊設定,獲得掌控原石及晶石戰斗的能力。
晶石由晶力驅動,晶力根據玩家原本的能量值產生,各不相同。
晶石如果單獨使用時,具有主導和瞬發兩種效果,主導效果一般只能依托原石來使用,具體介紹如下:
晶石:一種可以在“焚谷逃殺”游戲中釋放出特殊效果的寶石,正常驅使需要消耗晶力,在依托原石驅使,可以大幅度減少消耗的晶力。晶石品級共分為:鐵,銅,銀,金四個等級。
在整個焚谷之中,共隱藏著一百個鐵晶石,五十個銅晶石,十個銀晶石以及一個金晶石。
原石:用來鑲嵌晶石的圣杯形石頭,共有1個特殊孔,位于杯口,可以嵌入具有主導效果的晶石。以及15個普通孔,用于嵌入普通晶石。在整個焚谷中,共隱藏著五十個原石。利用原石進行戰斗,戰斗結束后或因為部分晶石的效果,原石會重置,一天內無法繼續使用。
在游戲開始后,全部玩家可以在沸騰荒原中自由尋找這些晶石及原石,自然也可以通過戰斗的方式,從其他人那里搶奪晶石或原石。沒有任何規則限制玩家之間的殺戮,游戲中死亡的人,在現實之中也會承受極大的心理沖擊,短時間內無法恢復,嚴重時甚至可能導致暫時性失憶或暫時性癡呆。前十名玩家死亡后,這種心理沖擊會根據名次依次減弱。
此外,如果一方玩家說出“我認輸”,那么系統將自動判定玩家死亡,并解除原石綁定,讓另一方繼承全部收益。
這場游戲隨著不斷縮小范圍,最終會出現決賽圈,最后活下來的人獲得游戲的勝利,能夠獲得游戲中產生的一半精神力收益,前三名按照比例分獲剩余一半精神力收益。精神力收益來自于全部玩家的恐懼、緊張、憂郁,憤怒等一切消極情緒,系統內自動結算。
全部玩家只有在游戲結束后才能脫離焚谷,在死亡后,仍然無法脫離游戲空間,但可以進行場外觀戰。
游戲內可以組隊,但最終勝利者只有一個人,任何親密的人都可能隨時背叛。
這個游戲,就是一場恐怖的大逃殺……