星圖推進戰術在進行的過程中,必然會修建數量龐大的行星哨所、偵察站,大量開發資源星,建造行星都市,戰艦工廠,后勤補給工廠。
在這個過程中,消耗的資源是天文數字。
從消耗資源的角度來看,這種戰略地圖的推進方式,是非常浪費資源的。
因此,從文明發展層面來看,這種星圖推進的戰役模式,并不適合在所有的正面戰場使用。
然而,銀河系確實很適合使用這種戰役模式。
適合這種戰役模式的星域,最重要的一個特征是,戰爭結束后,星域可以繼續開發,形成繁榮的行星都市群。
而這才是銀河系適合這種戰役模式的關鍵。
因為銀河系的核心星域,擁有足夠多的資源星,而且是本星系群中的第二大星系,有發展成為文明行星都市群的基礎。
也就是說,帕勒塞銀河遠星帝國在使用星圖推進戰術之后,投入大量資源修建的行星哨所、偵察站,并不會浪費,在戰后可以直接發展成行星都市群。
方源也是想明白這一點之后,才明白為什么帕勒塞母星會派卡茲提克來銀河系。
卡茲提克擅長的就是星圖推進,每一場戰役都需要消耗龐大的資源,如果是在資源貧瘠的星域作戰,那么這些投入的資源在戰后失去了價值,等于白白浪費。
因此,星圖推進戰術并不適合在資源貧瘠的星域使用。
很不巧,銀河系作為本星系群第二大星系,高級資源儲量很大,非常適合發展成為文明行星都市群。
這才是帕勒塞母星派卡茲提克過來的原因。
方源在和皮格斯聊天的時候,提到過一個問題:“像這種星圖推進,需要消耗如此巨量的資源,后勤壓力肯定非常大,萬一有一天帕勒塞母星斷的稀缺資源的輸送,戰役怎么進行下去?”
這個疑問是存在的。
即便帕勒塞文明是高等文明,但不代表文明內部沒有派系劃分。
就連帕勒塞銀河遠星帝國里,亞頓公爵和其他貴族之間的關系都如此微妙,帕勒塞母星內部的關系就更復雜了。
像卡茲提克這種星圖推進模式,一旦出點問題,帕勒塞母星不再輸送稀缺資源,那么戰役將無法進行下去。
方源之所以提這個問題,也是在找破局的辦法。
星圖推進戰術固然難破解,但關鍵是需要大量的資源。
銀河系雖然資源星數量很多,但每個星系的資源種類比例不一樣。
因此,銀河系也有一些高級資源是稀缺的,需要靠帕勒塞母星輸送。
如果能從其他方面,切斷這些稀缺資源的供給,那就有希望破局。
“你提這個問題確實很精準。其實,在贊達爾·伊科奇執掌正面戰場戰役的時候,確實存在這個問題……”
皮格斯給出了十分有趣的回答:“贊達爾·伊科奇擔任主戰場艦隊統帥的時候,經歷過幾次資源補給鏈斷裂的情況。
“那幾場戰役,贊達爾·伊科奇差點就敗了,但最終他強勢的扭轉了帕勒塞母星內部的派系關系,將戰役進行到了最后。
“也是經歷過那幾次差點失敗的戰役后,贊達爾·伊科奇從前線退了下去,回到了帕勒塞母星,放棄了主戰場統帥的位置,進入帕勒塞母星的決策層。