那是不可能的。
就跟暴雪到現在也沒有辦法去進行《暗黑二》的重制一樣。
不是不能,而是不值得。
工程量大到甚至可以重新制作一部新游戲了。
“那老板有沒有什么好的建議?”對于彭輝要先做東西練練手,曾賢成并不意外。
說到底,還是一個資金回籠的問題。
“先做一款獨立游戲吧。”彭輝想了想,隨口說道:“劇情就圍繞著古墓就行。”
“老板是想用這個去積累經驗?”曾賢成問道。
“恩。”
“老板,我有一個建議,不知道你愿不愿意聽。”
“說說看。”對于游戲,彭輝也只是心血來潮想起來的,本身對于游戲制作什么的,完全一竅不通。
“我知道現在在市場上,有著一個盜墓題材的IP,很符合咱們的設定。”
“哦?”彭輝有些詫異。
“叫做《長生劫》。”曾賢成笑著解釋道:“這是一款手游,但不論是題材也好,還是解謎等因素也好,都十分不錯,雖然論知名度,可能不如《盜墓筆記》或者《鬼吹燈》,但勝在題材較新,而且因為是手游,版權比較集中,還沒有賣出去。”
“可以。”彭輝點了點頭,笑著說道:“你去和他們接觸一下,商談一下版權改編的情況。”
“那老板……我們打算做……”
“先做單機游戲,如果對方不愿意,那就自己來。”
“好的。”曾賢成自然知道自己來是什么意思。
也就是一些借鑒。
玩法他那個是手游,這個是單機,而且彭輝之前還商量了版權。
“版權的話……超過一百萬就不用考慮了。”彭輝想了想,隨口說道:“畢竟它那個是手游,本身體量就不大,還是那句話,一切以速度為先。”
“那老板……游戲類型是單機……可畫風……”
“畫風可以先弄個復古像素。”彭輝想了想,笑著說道:“就跟《八方旅人》那樣的復古像素。”
“好的。”曾賢成心中就有數了。
動態捕捉的設備很快就被寧昊松了過來。
當然,算是半賣半送。
彭輝也沒吝嗇,直接各項投資開始。
可惜的是,《長生劫》的官方想要自己研究單機,所以拒絕了彭輝的版權購買。
彭輝也不例外。
既然對方做出了一款熱門手游,自然是要嘗試做單機的。
這很正常。
現如今的游戲市場,手游雖然占據大頭,但端游也還行。
單機的話……
雖然差一點,但單機本身的容量更多,可以擁有的收益也最多。
尤其是這幾年國行steam的出現,單機游戲在未來也會有著不錯的前景。
當然,想要賺大錢,還是需要制作3A游戲。
但好在,此時入局也不晚。
工作室的招聘信息很快就發了出去。
一方面是用來補充飛燕群島本身的人員掣肘,另一方面,也是為了新項目的啟動。
雖說新項目并不需要太多人而且也不需要太長時間,畢竟就算是復古像素,實際上時間也不長,但到底還是需要最為基本的員工的。