“這個項目通過了,不過需要進行修改。”彭輝也沒空談,拿過一張紙,就開始了素描。
白金彪驚訝地看著一個個圖形和立繪、人物建模等東西從彭輝的手下出現。
再結合他的文檔,他很快發現了彭輝的更改之中,不但擁有更加圓潤的立繪和3D建模,更是擁有對于游戲規則的具體細化。
這一寫就是足足三個小時。
寫完之后,彭輝將全新的修改意見交給了白金彪。
“謝謝老板!”白金彪倒是十分感謝。
雖然此時的游戲已經完全和策劃案成了兩款游戲,但是不得不說,彭輝給出的改變,無疑效果要更好一些。
“其他書面的都好說。”彭輝倒是沒有驕傲,而是認真地說道:“關鍵是槍感,這種游戲,槍感很重要!這樣,你去找一些射擊游戲的高手來,讓他們輔助你逐漸將槍感提升,費用算到開發資金里。”
“啊?”白金彪有些為難地說道:“可是老板……您之前的修改,這預算……”
“給你一千萬預算。”彭輝笑著說道:“先做出一個試玩版demo,另外游戲引擎不用去自己制作,你去找虛幻引擎的公司,用虛幻四制作。”
“不用自己制作引擎么?”白金彪有些驚訝。
因為一般而言,這種射擊類游戲的游戲引擎都是自研的。
一方面是因為方便,另一方面就是不容易產生糾紛。
“不需要,用虛幻四引擎就行。”彭輝笑著說道:“另外你和他們接觸的時候說一下,你是鵬達的,之前鵬達的一款《鵬達大亂斗》游戲使用的就是虛幻四引擎,他們那邊應該是有折扣的,如果沒有,就說換引擎,總之,把引擎費降下來,降多少,就算看你自己的了。”
白金彪精神一振。
“另外這個游戲我希望能夠在一年之內見到demo版本,但是我不希望鵬達變成刻薄公司,當然,所有加班的員工,都有加班費,剩下的就看你的了。”彭輝笑了笑,笑著意有所知道:“能當一個優秀的程序員,可不一定能夠當一個優秀的制作人。”
看著白金彪雖然不滿,但還是憋著一口氣模樣的離去,彭輝笑了笑,并不打算告訴白金彪這款游戲到底會在將來面臨著什么。
別以為一千萬紅鈔就少了。
原本的《絕地求生》的研發費用只用了600萬紅鈔!
然而它的營收卻是驚人的!
在游戲發售一年之后,也就是18年的時候,這款游戲的營收已經突破了62億紅鈔!
雖然這個數字對比國內廠商動輒百億億的流水要少不少,但是對于一款單機游戲而言,這樣的成績已經十分驚艷了!
最為賺錢的單機游戲這句話,并不是在開玩笑。
哪怕是在游戲發售之后的四五年之內,仍舊有著不俗的人氣。
但是隨之而來的,就是這個游戲的問題。
首先最基本的一點就是外掛。
彭輝也了解過,這個世界雖然沒有了盜版,但是外掛卻是存在的。
而且“大逃殺”的游戲玩法也是不受到任何產權法保護的。
所以當這款游戲上線之后,面對的競品就會非常多。
而面對這種情況,《絕地求生》卻又有著付費困難的窘境。
作為單機游戲,買斷式的氪金方式,讓這款游戲雖然人氣爆火,但是想要獲得海量的盈利,還是一件十分困難的事情。
不過好在,彭輝別的不多,這些氪金游戲的付費點還是十分清楚的。
在考慮到游戲本身帶來的各種影響之后,彭輝心中有了決定。
他決定免費。
是的,采取的是本體免費,資料片付費,通行證付費,游戲內有內購系統。
不過內購系統只能購買開箱鑰匙。
而箱子不但可以通過各種渠道獲得,更是可以免費開啟。
但是一些特殊物品,包括皮膚、頭像、表情、噴漆、語音、勝利姿勢、動態特寫等,都需要使用付費鑰匙進行抽獎。
其次,就是華夏玩家長期擁有的簽到獎勵、每日任務等社交元素,再加上一些華夏風格的本土化設置,這些都是在游戲產品進行中進行更新的。