所以他們才會想到租用。
然后用習慣了,又會直接拿走。
這樣一來,鵬達就可以坐享租金了。
不得不說,這種S操作實在是讓人無語。
也是馬騰由衷欽佩的地方之一。
什么?
丟人?
拜托,能賺錢的,就不丟人!
只要工資給到位,挑大糞都有人搶著做!
更何況這種坑錢的舉動了。
當然,這只是無聊日子里的一點調劑。
大家你情我愿的,誰能不高興呢?
什么?
破壞搶走?
你當監控是吃干飯的么?
而且這種共享雨傘和共享單車的部署設施,并不是隨意放置的。
而是正好放在鵬達快遞中轉站的旁邊。
這樣做當然是有兩種意思。
一種是正向的。
可以讓人在路過自己的快遞的時候看一眼,并且可以讓人白天照看一下,防止損壞。
另一種則是十分陰暗面的想法了。
試問,當一個人如果順走了雨傘,騎走了自行車之后,他會不會對于放滿別人快遞物件的東西感到好奇呢?
有八成概率是會的。
當一個人犯一次法的時候,他大概率會再次犯法。
這樣一來,雖然鵬達的確遭到了損失,但是卻可以為社會抓住一個慣犯,顯然是十分合適的買賣。
沒準以后鵬達的蜂巢快遞柜,能夠成為罪犯克星也說不準呢。
就很有喜感。
項目一件一件被提出,也一件一件被討論,在大方向上確定了之后,這一場的會議也完事了。
當然,回去之后各部門是否還會開會,彭輝就不清楚了。
回到辦公室,馬騰找上門來。
“有什么事?”彭輝隨口問道。
“老板……”馬騰說道:“《絕地求生》已經整體框架做好了,只剩下具體的人物模型和進入調試階段了。”
精神一振,彭輝追問道:“那《鵬達大亂斗》呢?”
“《鵬達大亂斗》目前有一個很頭疼的問題。”馬騰拿出一份文件,交給彭輝。
彭輝拿起一看,原來是《鵬達大亂斗》的劇情。
任何游戲都是有一個背景劇情的。
尤其是《鵬達大亂斗》這種MOBA類型的游戲,如果沒有劇情,那么戰斗也就變得沒有意義。
更別提彭輝原本就打算在《鵬達大亂斗》的基礎上開發劇情模式來著。
至于劇情模式什么時候開發……
那就要等到大電影拍攝之后了。
以后在劇情模式或者競技模式里最為受歡迎的英雄,也會逐漸占據主導位置。
總的來說,就是電影和游戲會產生互動。
一代版本一代神并不是開玩笑的。
沒準一名英雄過氣了,就會逐漸邊緣化,而如果他重新獲得人氣,又會重新走向正規。
當然,沒有絕對的邊緣化角色啊。
在彭輝的設想中,鵬達宇宙下的英雄們,都有著各自高能的時候啊。
至于是什么時候……
那就看那些編劇的了。
每一名英雄會成為劇集的核心,然后也都有著各自發光發熱的時候,至于具體怎么操作,那就看以后的了。