“你們都決定好了,留下來?”莫一凡看著他們。
“是的,我們自愿留下做游戲,謹遵莫總指令。”
“這可是你們說的哦,可別再說我不民主了。”莫一凡挑眉看著他們。
“是我們說的,我們絕對聽從莫總指示。”
“行了,分錢,一人兩萬。”莫一凡直接說道。
“這里面還有四百多萬,都是你們的獎金池,只要做得好,能拿到的獎金就越多。”莫一凡繼續誘惑道。
“我們一定竭盡全力!”眾人喊得那叫一個擲地有聲。
一場暴亂,就被莫一凡這么簡單粗暴的用鈔能力給擊敗了。
“還是太年輕啊!”莫一凡看著他們瞬間倒戈的樣子感嘆道。
他當年剛剛畢業的時候也是這樣,血氣方剛,雄心勃勃的想要開辟出一片新世界。
可工作了兩年后,就變得油膩了起來。所謂油膩,并不是指身上不干凈,而是靈魂。
就像這群小孩,稍微給點錢,就老實了。
程序員工資雖然高,但和人均水平比,不過是幾千和一千的區別而已。
莫一凡一下子一人給兩萬,這沖擊力對他們這群初入社會的小青年來說,實在是太大了。
“莫總,其實我覺得他們說的也有一定的道理,你這游戲的收費......”周輝皺著眉頭說道。
“你就只管做就行,我為什么這樣做,你之后就懂了。”莫一凡似乎懶得和周輝解釋太多。
“行吧。”周輝有些無語。
莫一凡搖頭,我也想做好游戲啊,但現在就是不能做,做了就虧本啊!
這一切,都是源于前世的市場:劣幣驅逐良幣。
簡單來說,就是爛的比好的賣的好,這一現象幾乎涵蓋了當時華夏幾乎所有的文娛行業。
我做爛游戲都能賺的比好游戲多,那我憑什么用心做好游戲?費力還不討好。
我請倆流量巨星隨便拍點爛片票房就能碾壓一眾良心之作,那我憑什么拍好片?
最著名的例子就是魁拔,這動畫電影多叫好啊!可有用嗎?拍一部撲街一部,越拍越虧!
莫一凡是有夢想,但他還是個商人,商人以利益為第一目標。首先得保證賺錢,才能談其他。
這些道理,他和周輝講不通,和手下也講不通,所以干脆不講,用錢解決就完事了!
又過了半個月,網游天地制作正式完成。
莫一凡在內測版本里玩了一遍之后感嘆,雖然處處要收錢,但那美工質量真不是蓋的,拋開花錢的因素,這部游戲絕對是網游中的精品了。
“嗯,做的很好,下周一直接公測吧,你們也辛苦了,獎金論功行賞該分分。”莫一凡測試了一遍之后大感欣喜,擺擺手就把剩下的四百來萬分了出去。
如果這部網游成功的話,將是一個搖錢樹!
2004年8月16日,網游天地正式公測!
打的旗號是:我們是免費游戲!
據說當時的策劃和美工在制作標題的時候,都覺得臉滾燙無比。