一次是大意,再抓就不會了。老者暗自打定主意,第二次飛身而起,從空中撲向高遠風。
唰,高遠風又一次發動浮光掠影,在老者撲下來之前。
老者再次撲了個空,又氣又怒,加大了元氣的輸出,也不落地,在空中一扭身,第三次飛撲高遠風。這次高遠風發動得更早,再一次閃過老者的撲擊。
老者終于忍不住了,不惜耗損元氣,在空中一抬手射出一枚元氣利刃,瞄準高遠風的雙腳。高遠風是必抓的,但能不弄死最好。現在高遠風的價值可不止靈氣共振術,老者還希望在他身上挖掘出一些魔門的秘密。世人都以為魔門已經徹底湮滅了,但作為修士的他卻清楚,魔門還有不少余孽存在,不然高遠風是如何出現的?
老者決意抓捕高遠風,除了仙魔互為仇敵之外,他還寄望能獲得魔門不世傳的秘籍。仙魔大戰將魔門總部徹底夷為平地,使得魔門不少頂級功法失傳。尤其是后楚提過的奪舍術,吞噬術,雙修術等。奪舍術可以延續生命,吞噬術能掠奪別人的功力為己用,雙修術能使人快速進階。別看仙盟各教在公開場合將這些功法罵的邪惡無比,其實他們內心里未必不想偷偷擁有。
老者射出的元氣利刃可不像離弦的箭,射出后就只能任其自己飛行了,而是可控,所以不管高遠風跑得如何飄忽不定,那枚元氣刃都能準確地命中老者想要射擊的部位。
可詭異的事情再次發生,高遠風中了一枚元氣利刃,竟然只是踉蹌地竄了一步,然后就像沒事人一樣繼續飛奔。老者哭笑不得,他價值連城的元氣凝成的厲刃,僅僅起到一個絆腳石的作用。
至少需要吸干兩枚橙晶才能補回的元氣,足以秒殺一位老牌控靈期,在高遠風身上卻沒造成一點傷害。老者自然不甘心,又一次發射元氣利刃。這次描準的不是腳,而是大腿。他想的是,高遠風既然修煉的浮光掠影,那么他的雙腳或許有些古怪。無論如何,你大腿的肌肉總扛不住吧。
老者睜大了眼睛,高遠風這次連踉蹌都沒打一個,速度絲毫不減。他哪里知道,高遠風而今全身的肌體,可不僅僅只是浮光掠影所要求的下限,而是吸收過元氣,變成了先天靈體。老者這種攻擊力度,一般超人肯定是扛不住的,玄體期修士都可能會受傷,但對于他,最多像是老者丟了根木棍撞了他一下。
老者一連攻擊四五次,都徒勞無功。老者舍不得浪費元氣了,加速追擊。
單靠速度,高遠風肯定比不過能飛行的修士,但他依靠浮光掠影每每突然變向,讓老者難以一擊建功。于是這場追擊,就變成了持久戰和心理戰。
所謂心理戰,就像猜拳,老者判斷高遠風浮光掠影發動的時機和方向。只要在高遠風發動浮光掠影前一瞬間出手,就能抓住高遠風。若方向判斷正確,提前在高遠風閃現的地方堵截,也能成功。高遠風當然與之相反,需要使得老者撲空。
有兩次差點被老者逮個正著。一次高遠風急忙祭出湛盧逼退老者一步,另一次則靠連續第二次發動浮光掠影而避開。
修士能夠保持飛行狀態的時間,最低階的通玄期能飛十秒左右,距離大概在兩三里路。每進一階基本能翻一倍。老者是玄體期,最多也就能飛六里路就得落地調息。兩個六里之后,老者不準備再飛了,因為浪費元氣,干脆也運起輕功追逐高遠風。他看得出高遠風直線奔行的速度也就比大飛快上那么一點,遠比不上他。
不過地面追擊有個缺點,就是腳步快不過腳步聲,使得高遠風聞聲而使用浮光掠影。不過他就不信高遠風的靈氣能比他還持久,作為修士,可以任意調節輸出的元氣量使得不做半點無用功。超人
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奮力奔行時,很多靈氣其實是浪費了的。
雙方開始比拼耐力,一前一后沖進了蒼莽的燕回山。