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“居然是屬性面板,真是有一種正在玩游戲的感覺。”肖恩默默吐槽。
面板上一連串的“無”實在沒什么可看的,只有面板最下方的【模塊】好像有些內容。
朝【模塊】的下方看了過去,肖恩發現現在只有兩個模塊解鎖了。
已經解鎖的第一個模塊叫做【卡牌商店】,第二個模塊叫做【隨從】。
緊隨其后的第三個模塊【英雄】是灰色的不可用,上面顯示要到13級才能解鎖,而肖恩現在只有10級。
還是先進入前兩個模塊看看再說吧。
肖恩把目光放在了前兩個已經解鎖的模塊上面,但是他突然想到一個問題。
這個光幕又不是電腦操作系統,沒有鼠標,自己要怎么進入這兩個模塊呢?
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系統仿佛像是會讀心術一般,肖恩剛有這樣的想法,主界面的最下端就浮現出了一行小字:
【系統提示:模塊的打開方法:把注意力放在需要打開的模塊上,三秒鐘后即可進入該模塊。】
原來是這樣!
肖恩恍然大悟,然后把注意力放在了第一個模塊【卡牌商店】上,三秒鐘后,肖恩成功地進入到卡牌商店之中。
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剛進去的一瞬間,各式各樣的卡牌包就占據了肖恩全部的視野,看種類至少有幾十類。
和《爐石傳說》里那種按照擴展包來劃分卡牌包的方式不同,【卡牌商店】是按照卡牌種類來劃分卡牌包的。
按名字就可以看出來,第一類是【隨從卡牌包】,第二類是【法術卡牌包】,第三類是【武器卡牌包】。
但是和【天賦】模塊的灰色未解鎖一樣,這里面絕大多數的卡牌包都是灰色未解鎖的。
已經解鎖而且可以購買的卡牌包只有兩個,一個是【一階隨從卡牌包】,售價125奧術之塵;另一個是【隨機隨從卡牌包】,售價2000奧術之塵。
可惜的是現在的肖恩并沒有奧術之塵,想買也買不了。
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在大致瀏覽了一番【卡牌商店】后,肖恩關上了這個模塊,自己還是先研究下奧術之塵是怎么獲得的再回來也不遲。
退回主界面之后,肖恩注意到在主界面的最下端又多了一行提示:
【系統提示:首次進入卡牌商店模塊獲得獎勵【一階隨從卡牌包】X1,是否選擇領取?】
【是】
【否】
這還用的著考慮?肖恩馬上把注意力放在【是】的選項上,三秒鐘之后,系統彈出了一條新的提示:
【恭喜您獲得【一階隨從卡牌包】X1,請進入【隨從】模塊開啟卡包。】
看到這條系統信息,肖恩按照提示打開了已解鎖的第二個模塊:【隨從】模塊。
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進入【隨從】模塊后肖恩發現,【隨從】模塊相比【卡牌商店】的版面要干凈的多,只有一個剛剛獲得的【一階隨從卡牌包】靜靜的懸浮在界面的左側,界面的右上角有幾行解釋使用說明,除此之外,隨從界面就沒有別的東西了。
開包之前肯定要先看說明的,肖恩朝著界面的右上角看去。
【隨從】模塊使用說明:
一個卡牌包內含有5張卡牌,開啟卡包可獲得卡牌品質的概率:
普通:69%
稀有:25%
史詩:5%
傳說:1%
金色卡牌(金色卡牌將獲得英雄特性):0.1%
非金色卡牌:99.9%
可同時召喚的隨從個數:1(13級時可同時召喚隨從個數+1)
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看到這個解釋說明,肖恩微微地點了點頭。
開包獲得隨從的品質和原版《爐石傳說》的概率也差不多,只是獲得金卡的概率明顯不一樣。
最下面的“可同時召喚的隨從個數”只有1,說明現在他只能召喚一個隨從,在選擇召喚時要更加謹慎一些。
唯一不明白的就是“金色卡牌將獲得英雄特性”,“英雄特性”是什么?
不過管他呢,自己還是先開包吧。
肖恩把注意力放在【一階卡牌包】上,3秒鐘之后,卡牌包打開變成了五張卡牌。
肖恩深深吸了一口氣,平復了一下自己有些激動的心情,然后點開了第一張卡。