心中思索,陸辰也看向了屬性界面對于此技能的描述。
【鋼筋鐵骨:此是格斗家的能力,那是一群使用身體戰斗的武者,常年的艱苦訓練,讓那些格斗家的身體強悍如鋼鐵,學習此能力,宿主將增加一定的物防和體力】
【被動能力:物防+5,氣血+5,體力+1】
“果然是青銅技能,它只有被動能力,沒有主動能力。”
相比于白銀級技能,黃金級技能,青銅級技能,確實有些弱了。
但這個技能,確實十分契合陸辰。
剛剛獲得,就讓陸辰更加肉了。
“倒是可以把這個技能的等級提高,提升過后,其增加的防御跟氣血,將會更多。”
雖然有著提升鋼筋鐵骨的想法,但這得等到最后。
在技能確定之后,系統的提示聲,并沒有停止,而是一直在響起。
【系統提示,宿主蠻血戰士到達了10級,此是宿主現階段的頂點,宿主需完成試練任務,才能突破自身極限】
【試練任務:蠻獸狩獵】
【蠻族,有著成年禮,在將要成年之時,蠻人青年,會獨自離開部落,卻野外狩獵,以狩獵到的獵物,來獲得村中長者的認可】
【宿主為蠻血戰士,是蠻人超凡的起點,想要提升為蠻體戰士,宿主需獨自去狩獵蠻獸】
【叮,系統提示,經檢測,宿主已經狩獵過蠻獸,此試練任務,已經完成】
【現宿主可消耗1000點歷練值,突破當前極限,提升等階】
“狩獵蠻獸,果然,這里的試練任務,跟我們當時做的差不多,先易后難。”
陸辰他們制作的這個游戲,雖然有些粗制濫造,但也是準備上市的。
而無論何種游戲,都是開頭容易,后期才難。
哪怕是宮崎英高,也會給予幾個小兵,練練手。
陸辰他們所做的游戲也是這樣,前期,無論是試練任務,還是高級技能的獲取,都十分容易。
但這樣的容易,僅僅是開頭,目的嘛,則是吸引玩家,讓他們游玩。
當吸引了玩家之后,后期將逐漸艱難。
到最后,如果不進行氪金,甚至無法進行游戲,這是大多數游戲的常態,陸辰他們制作的游戲,也沒有脫出這個范疇。
“我前期能夠獲得兩個黃金,不是我運氣好,而是游戲剛開始,只要不是臉黑,都會給些好東西,但越到后面,這些東西的獲得,就越難。”
“那時,不氪金,你都無法進行游戲。”
“幸好,我所在的世界,也能獲取到技能,憑借系統的能力,再在這個世界努力一把,我不會弱于別人。”
“不過,以后的事情,以后再想,現在,得活過今天。”
“既然可以提升蠻血戰士的等階,我現在是先提升劍士,還是提升蠻血戰士的等階。”
把劍士提升到10級,以及提升蠻血戰士的等級,所需歷練值相差不多。
出現這樣情況的原因,是試練任務,才是進階的難點。
完不成試練任務,你縱使有再多的歷練值,也是無用。
而因為有兩個黃金級技能,陸辰的進階任務,早就完成了,這讓陸辰,已經可以進階了。
沒有多少猶豫,陸辰直接開口了。
“系統,提升蠻血戰士等階。”
相比于劍士等級的提升,陸辰感覺,還是從蠻血戰士突破到蠻體戰士的提升更大。
因此,為了應對眼前的危險,陸辰幾乎沒有猶豫,就選擇了突破蠻血戰士。
這能讓他在短時間內,獲得更強的戰力。
【系統提示,宿主試練任務已經完成,消耗1000點歷練值,宿主突破為蠻體戰士】