姑且不說,團長一旦離開大本營就會被深淵之主察覺,導致己方的奇襲計劃失敗,屆時深淵之主將親臨三大節點所在之處的隨機一個,因此讓團長和深淵之主保持當前的對峙,是最佳選擇。
這樣一來,出征的強者小隊就變成,蘇曉一隊,己方八成巔峰強者分成兩隊,其中一隊由太陽·塞斯帶隊,這位就是死亡樂園當前最強的死亡游俠,也是整個星界最強的亡靈系。
原本認為所羅門的亡靈系+法爺+技法型就夠炸裂,這位則是亡靈系+太陽體系,無論怎么看,都是亡靈系+太陽體系更強大,原因是,讓所有亡靈召喚物都進行太陽爆炸,以及有太陽特性,是可行又強大的組合,但讓所有亡靈召喚物都有技法能力,這就是異想天開。
不過所羅門和太陽·塞斯的實力有著巨大差距,后續所羅門能達到何種程度還也未可知,以及對方因太窮,幾乎放棄技法能力,所羅門的優勢為,敵人突破海量亡靈召喚物大軍后,成功對上了一名技法型法爺。
另外一隊的隊長很出人預料,是位曙光樂園的違規者,其名為永生者·阿奇斯,更多人稱他為因果吞食,這位的經歷是既傳奇又勵志。
在曙光樂園還與輪回樂園爭鋒時,阿奇斯就是名九階違規者,他一直秉承一個原則,就是他可以輸,但不可以死,以及他的能力為,擊殺他人后吞食他人因果,壯大自身力量的同時,也能大幅度提升壽命。
因此就算比他能打,也肯定沒他能活,在曙光樂園沉寂后,阿奇斯以自身超強的茍命手段,和對危險堪稱星界最頂級的預知力,在那場輪回vs曙光的樂園爭奪戰中活下來。
團長知道有這個至強,但后續沒去追殺,原因是沒意義,這家伙既難殺,又沒什么危險性,只要不涉及到此人的性命,此人會找個地方安穩的享受人生。
阿奇斯貪生、貪財、好色、好吃、嗜酒,還流連于星界各大豪華賭城,對此人的評價是,此人雖品行惡劣,但的確一生瀟灑。
外人還不知道的是,阿奇斯的強大一刻都沒停,只要有至強者身死,他就能隱隱感應到,后續會悄然前往,吞噬掉那至強逐漸消散的因果殘存。
當曙光樂園復蘇,阿奇斯接到強行征召,他立即拒絕了成為違規者代表人物之一對應權限,他的極限是接受自己排在第二,最好是第三,至于排在第一,他是絕對不接受的,加之神父的確詭異,阿奇斯不想也不愿與其爭鋒,他甚至拒絕與神父見面。
阿奇斯不認為自己有超級老銀幣的智商,可他經過了不少老銀幣的算計,總結是,只要藏匿到極限就別想有人算計到老子。
曙光的復蘇當然給阿奇斯帶來不少好處,本就在至強累積到極致的阿奇斯,很快晉升至強巔峰,可這樣一來,他的提升之路斷絕,至強巔峰多少年都不死一位。
直到前不久,阿奇斯去了崩滅中的隕滅星,以及崩滅中的奧術永恒星,對此,阿奇斯都考慮過,要不要主動給那位獵殺者些報酬,從而結個善緣,畢竟這兩次大機遇,都是這位獵殺者創造出,后來一想還是算了,萬一那強大獵殺者一刀斬來,那天就塌了。
就在阿奇斯準備繼續過昔日的生活時,深淵戰役爆發,對此,阿奇斯準備出力但不出頭,跟在后面混過這一浩劫就算完事,最多是茍到最后一批,進入虛空之樹公證的庇護區。
他有信心在庇護區內一直茍著,茍到深淵時代結束,星界開啟新的生靈紀元,以及新紀元的文明逐步鼎盛,他再出來享受。
阿奇斯的宗旨就一句話,老子一定不是最能打的,但老子可以是最能活的,只要老子的壽命比浩劫災難更久,浩劫災禍就只是老子生命中一段灰暗時光。
可在聽聞一個消息后,阿奇斯瞪眼睛了,這一代的深淵之主是最強深淵之主,其要破壞星界外部,讓星界進入永遠的深淵時代,以及虛空之樹的庇護區還未完成修復,不能進庇護區。
阿奇斯當即選擇站出來,而且一改往日超級能茍的風格,他現在就是,因為太想活,所以拿出了累積的全部實力,一不小心成為了曙光樂園這邊的代表人物之一,加之深淵戰役開始后,他能吞噬的巔峰因果更多。
因為之前在虛空戰場表現的過于悍勇,阿奇斯成為了第三隊的隊長,這個對自己生命熱愛到極致的家伙,會為了活下去,賭上所有完成「門之節點」的破壞,一旦三座深淵之門開啟,那就真的打不了。
三隊分好,可各自負責哪座「門之節點」,卻成了問題,遺忘之地是三座「門之節點」中風險最低的,反觀在敵占區的黑淵與淵龍底,都很兇險,尤其是淵龍底,那是昔日淵之龍的老巢。
三隊雖都無懼危險,但都是同樣的貢獻,肯定都愿意面臨更低風險,命只有一條,在深淵戰役中,巔峰之境是真的在死,而非以往那般,雙方交鋒幾十年死傷人數眾多,可雙方的巔峰之境都沒搏命。
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