神格開始耗費神力搜尋新的資料片世界,雖然神格的效能強大,但搜尋位面也需要時間。
在這間隙之余,徐小凡也開始清點起自己在第一資料片的收獲。
徐小凡作為神明,玩家們們重視的收獲,他自然是看不上,徐小凡唯一關心的就是死神天災的信徒數量還有自己的壽命能量。
“打開數據,讓我瞅瞅。”
徐小凡早就將自己的神格系統打造成了一個十分現代化的系統模版,脫離了以前全靠意識流的抽象操作。
神格系統很聽話,展現出了死神神國的相關數據。
神國的數據,被徐小凡擴充了一些,排版了徐小凡更多關心和重視的數據點,一眼看過去,一目了然。
【死神神國】
擁有者:徐小凡(死神)
神國等級:2級
升級條件:五千年壽命。
神國面積:一百平方公里。
神國神力:356萬點(萬位后余額不顯示)。
神國壽命:311萬天(同上)。
死神神器:低配版死神鐮刀(所有者:艾麗婭)。
死神神術:無(未研習)。
神國玩家:86萬人。
位面之門:艾斯克大陸(資料片)。
神國建筑:死神大廳(信徒洗禮之所)、狂熱者的儲藏室(玩家商城)、亡者的誕生之地(玩家轉職建筑物)、死神的眷顧輪盤(壽命抽獎)、歸宿之塔(艾斯克大陸)......
......
從神格統計的數據上來看,徐小凡在艾斯克大陸資料片的收獲頗豐,至少他比較滿意。
只是可惜了在最后的玩家和光明神殿大戰之中,徐小凡為了偷偷給玩家們放水,耗費了大量的神力和壽命能量來幫助玩家們制造積分道具。
如果沒有這筆開銷的話,徐小凡現在的神力和壽命能量會更多!
除了這兩者直接關系到死神實力的數據之外,徐小凡最在乎的就是玩家數量的增長。
由于第二資料片的宣傳,以及第一資料片的通關消息,加上宣傳組的宣傳,游戲吸引了一大波的玩家。
按照目前的趨勢發展,等到第二資料片推出不久后,玩家總數突破一百萬人不是問題。
“看來,有必要要升級一波神國了。”
徐小凡琢磨了一下:“起碼,得擴大一下神國的面積,一百萬玩家的數量還是蠻多的,面積不夠,神國就會顯得很擁擠。”
“除此之外,神國的一些游戲建筑得豐富起來,不能總是這么幾樣,得提高玩家們的游戲內容,增加玩家對游戲的依賴程度。”
徐小凡琢磨著,詳細安排著接下來的發展計劃。
至于死神神術,死神神器之類的,徐小凡現在倒也不著急琢磨,畢竟這兩者只不過是死神實力的展現手段,并不代表著死神神力的上下限。
真正代表死神實力強大與否,只有神力和壽命能量,信仰之力勉強算一個,只不過徐小凡懶得去統計。
而死神神力又源于自壽命能量,壽命能量又得靠死神信徒去獲取。
基于這個思路,徐小凡覺得自己預期耗費時間琢磨神術和神器,倒不如琢磨怎么去提高自己的壽命能量收入。
只要自身的整體實力提高了,研究出來的神器和神術肯定也很強大,如果自身實力不咋地,研究出來的東西也不過是殘次品。
就在徐小凡沉思的時候。
神格系統停止了搜尋位面,同時傳來了動靜。
【發現符合搜尋條件的新世界位面!】