“得嘞。”
龍傲天很無奈:“官方手速太快了,我都還沒來得及舉報BUG呢。”
現在好了,這個BUG被官方修復了。
全新推出的【修煉之塔】游戲內容,完全杜絕了第四資料片玩家們的修煉問題。
不需要動輒幾十年、幾百年的辛苦修真了,只需要角色下線或者玩家離開第四資料片世界,就可以讓自身的游戲角色自動進入修煉塔進行高速的掛機修煉,極大程度的縮減了修煉所需的時間。
既不會破壞資料片世界本身的真實程度,也不影響玩家們的游戲體驗。
【修煉之塔】可以說是徐小凡特意為了道海世界的玩家們準備的一項全新游戲設定,徐小凡在神國內開辟了一個單獨的小世界作為修煉之塔。
然后又用為數不多的殘余世界本源來修改了世界之塔的規則,將時間比例重新調整。
玩家的角色進入修煉之塔內后,會享受到更多的修煉時間,修煉之塔初始的一天修煉時間,相當于外界的十天。
當然時間比例的調整所帶來的效應十分恐怖,所有的虛擬游戲因為技術限制的問題,時間與現實時間同步。
如果讓玩家們發現死神天災修煉之塔的時間比例不同,一定會出大亂子。
所以徐小凡限制了修煉之塔的進入條件,只有玩家下線后的游戲角色才可以進入修煉之塔。
至于所謂的VIP等級所帶來的多倍修煉效果,也是在修煉的特殊VIP區域內享受到更多的修煉時間。
例如VIP1的雙倍修煉效果,就是修煉之塔內一天的修煉相當于外界二十天,后續的VIP等級所帶來的效果以此類推。
修煉之塔的VIP等級除了能讓玩家們更快的修煉,快速培育出一批頂尖修真者玩家之外,另外的作用就是回購玩家們手中的壽命能量。
徐小凡現在真的不缺壽命能量了,他這么做的目的完全是為了保持游戲的活性,確保死神天災游戲的經濟活力。
至于其它零零碎碎的修煉之塔效果,例如靈氣充沛其實就是壽命能量填充其中,壽命能量作為最精純的生命本源能量,完全可以當做靈氣來使用。
至于心魔免疫之類的效果,其實是徐小凡額外制作了一大批的低級死神分身靈魂用來控制玩家們的角色進行修煉,它們沒有心智,只有滿腦子的修煉本能。
其實早在第四資料片之前,徐小凡就發現了玩家們的修煉隱患問題,等級低的時候還好說,等級稍微高一些的玩家再想提高自己的角色實力就十分困難了。
無論是學習魔法,學習鬼道法術,亦或者是修真,都會需要消耗大量的時間。
鑒于這一點,修煉之塔才應運而生。
修煉之塔的出現會極大程度改變死神天災的游戲生態,讓玩家們更好的將重心放在異世界的游戲內容開發上,而不會把時間過多的耗費在修煉上。
至于【修真模擬器】是徐小凡給玩家們提供的一項便利,方便玩家們更好的容納吸收道海世界的海量修真知識,確保玩家們的修真基礎變得牢固。
這一條神格系統的通知下發后,玩家們自然是歡呼雀躍不已。
游戲論壇上到處都是贊揚策劃爸爸的聲音。
“死神天災,良心策劃,石錘了!”
“掛機修煉,太牛逼了!如果能把VIP等級取消就好了。”
“取消VIP等級?那吾等氪金母豬的用處何在?你們這群平民玩家到底還給不給我們氪金玩家一些活路啊!”
“我怎么覺得VIP等級有點像是流量游戲的操作,算了,不管了,反正充錢就是了!”
修煉之塔的出現,讓玩家們的修真生活更加豐富多彩了起來。
因為無論是對于國內玩家,還是國外玩家都很喜歡修真世界,這是最著名最受歡迎的游戲題材,也是玩家們最津津樂道的游戲題材。
自從第四資料片開啟之后,游戲論壇上討論最多的話題就是道海世界,就連打算在第一資料片里養老的玩家們,都打算來第四資料片體驗一下修真世界的美好......和殘酷。
徐小凡隨手在游戲論壇上翻閱一下帖子內容,除了對新活動的探討之外,清一色都是和修真相關的話題。
引申出了許多道家傳統理念的討論、佛道宗旨的不同、其他修仙游戲和死神天災的對比,甚至還有許多玩家在游戲論壇上專門求相關的修真小說來看。