剩下的事情,就是修真資源采集。
惡人谷的地理位置雖然稍微偏僻了一些,但四周還是有豐富的靈氣和修真資源。
惡人谷之所以無人問津,最主要的原因就是谷內四周遍布森林,森林內實力強大的妖獸遍布,常年有瘴氣環繞充斥其中。
便是元嬰期的修真者也不能長久呆在其中,所以惡人谷即便具有許多修真資源,也沒有多少修真者愿意前來開發。
道海世界又不缺修真資源,沒必要冒著生命風險來到這破地方開采修真資源。
惡人谷的險惡環境對玩家們來說自然也是一個挑戰,但好在凡人開局的玩家們不死特性仍然存在,用人命堆出資源也是一個不錯的辦法。
瘴氣入體會死又如何?
妖獸實力太強又如何?
“哎呀,又到了每天送死的時候呢,真是太開心了!”
“媽媽再也不用擔心我修真啦!她問我為什么修真這么快樂,因為我不怕死呀。”
“開荒隊招人,五等一!來個高手進組,速度出發了!”
“開荒隊三缺一,看誰今天收獲最多,第一名通吃全組當天資源收獲!見證游戲技術的時候到了,來高手!”
敢死隊每天都在歡聲笑語中沖到惡人谷森林內,伴隨著玩家死亡的白光不斷飄出,大量的修真資源也成功采取開發,借助玩家們的背包,帶回到了惡人谷內。
凡人開局的玩家優勢在此刻顯露無疑,根本無需擔心死亡的問題,死了也就是等一個小時的功夫。
再加上幾個資料片的累積之下,現在玩家普遍不缺乏壽命能量,大量玩家死后直接復活,繼續參加戰斗。
一條命哪怕只換一顆靈石,玩家們都覺得賺了。
偶爾再圍攻殺幾個強大的妖獸,獲取一些珍貴的妖丹,這都是血賺不虧的買賣。
而且每次戰斗都能讓自己更加熟悉修仙資料片的修真者戰斗方式,讓玩家們的實戰能力逐漸提高。
相比起來,谷內的魂穿玩家們則要憋屈許多。
想去開發修真資源,又不敢,怕死啊!
魂穿玩家只有一條命,他們只要死了,那就是重頭再來,重新以凡人開局的身份進行游戲,一切東西都沒了。
有的魂穿開局玩家實在憋不住,部分連金丹期實力都沒有的魂穿開局玩家,干脆直接跑到森林里送死,重新選擇凡人開局。
即便是重頭再來,借助著惡人谷現在的優勢,也能夠飛快的恢復到原本的角色實力。
還有一部分魂穿玩家實在舍不得現在的角色,干脆就放棄了外出探索獲取修真資源的工作,轉而開始專心煉丹、制器,做起了生活玩家們的伙計。
徐二聰一視同仁,只要對惡人谷有貢獻的玩家,修真資源肯定管夠,不用去森林探索也能享受到同等的修真資源待遇。
如今的惡人谷,修真資源不缺乏,天才修真者不缺乏,基礎功法和高級仙術不缺乏......一個具備著成為頂尖大門派的新勢力,正在悄然冒頭。
只要時間的積累,它會登上道海世界的修真大舞臺,讓本土的修真者們大吃一驚。