兩架航班先后起飛,寧致遠四人飛往法蘭西,李小寶護送翡翠和原石回國。
寶哥也不孤單,路上有馬老,黎玉嬌等人照應,回去也有人接機,所以寧致遠一點都不擔心。
半躺在舒服的沙發上,寧致遠總結這次緬甸之行的收貨。
首先是來自系統方面的全部提升,不但各項功能和實用的狀態均以升級,還得到了兩個沒什么太大用途的中級技能。
總體來說,系統升級之后,賺錢的路子更寬廣了些,也相應的增加了趣味性。
比如說好感度,無論利用在個人交友,還是商業合作上,都能為寧致遠提供很大的幫助。
因為有好感度,一眼就能看出來誰是朋友,誰是路人。
如果來和他打交道的人,好感度太低,那肯定是不懷好意的,這種人就應該警惕。
60分左右應該是路人的分水嶺,高于這個分數,都是都是有一定好感的。
分數越高越友善,就如同江寧的那些玉商,好感度都在70分以上。最高的馬老,分數已經達到了84分。
至于藍姐姐接近滿分的分數,估計滿世界也找不出幾個人。
總之,好感度信息能夠非常有效的幫助寧致遠建立和維護社交。
而10級系統升11級,需要的50億經驗,寧致遠覺得短時間內不好完成,就自動將其忽略了。
手里雖然有16億資金,想要升級,還得依賴返利功能,讓16億變成32億,64億甚至更多。
然而,返利倍數的高低需要滿足的條件可遇不可求。
不是說看到什么貴的東西或者產業,消費一番就能獲得高倍數的返利。
比如說豪車,寧致遠沒有需求,也不喜歡收集,那么購買豪車,基本上不可能獲得最高的五倍返利。
比如說豪宅,要看具體的位置和風格。
如果是帝都的四合院,寧致遠會感興趣,但是超過三環四環,再好的豪宅也沒有意義。
比如說私人飛機,寧致遠也覺得將來應該買兩架。
只不過,飛機這種東西,不像豪車,不想用的時候扔在車庫,想用的時候可以直接開出去。
私人飛機再私人,想要出行也得申請航線。因為管制等原因,申請航線是需要時間的,基本做不到隨時可以起飛。
換句話說,當人的能力還未達到一定高度的時候,所謂的限制就是一層枷鎖,不能誰都遷就自己。
故此,有想法,但不急在一時。
再比如,普通人出行,選擇坐高鐵需要兩個小時到達目的地,選擇飛機,只需一個小時路程,但是要提前一個到達機場。
這樣的狀況,如果是寧致遠,他肯定會選擇高鐵。
同樣是一個小時,寧致遠情愿用來觀賞沿途的風景,也不愿意浪費在機場。
除非長途,不然何必那么麻煩呢?
藍姐姐也是第一次坐飛機飛這么遠,開始的時候,還非常的好奇,東看看西望望的。慢慢的就覺得有點無趣,窩在寧致遠懷里和他說悄悄話了。