相對于藍色戒指帶來的極大驚喜,對升星寶石就看的很平淡了。
“也不錯,爆了一個升級寶石,30%的機率都讓我爆了。再有4個升星寶石就能升級裝備了。”
升星寶石能用來提升裝備的性能,每次升星耗費五個。裝備每升一星,提升一個小檔次;
每三星,裝備提升一個大檔次,如白板三星,就相當于綠裝;綠裝三星,就升為黃金裝。
但升星機率極低,第一顆星到第三顆星的機率只有30%,失敗裝備就爆。
也就是說,從一星升到三星的機率只有0.3X0.3X0.3=2.7%,一百件成功不到三件裝備。
目前,理論上可升最高星級為9星,升星越到后面,成功機率就越低。
在前世,不說9星,6星裝備都沒有。
因為升星失敗了,裝備就直接被摧毀。
況且,升級寶石也不容易獲取,普通難度副本,打死BOSS,掉升級寶石的機率是50%。
如果沒有異火的裝備升星成功率50%,莫炎對裝備升星絕對沒有多想,那純粹用錢來砸的,還不一定能砸出來。
裝備不便宜,升星寶石前期更難獲得。
莫炎英雄火法職業特有的裝備升星成功率50%,再加上基礎的30%成功機率,就是80%,升到三星的機率也有一半多。
莫炎把東西整理好,就直接出副本,準備找個安全的地方離開游戲世界。
至于困難級別的5級副本,他還沒有信心打通最終的BOSS。
他需要多刷幾次普通級副本,弄一套綠裝,把實力提升上來才行。
刷困難級別的小怪,有空倒可以刷刷。
今天進游戲世界都快有三個小時了,歇歇再開搞。
首次打通5級普通級及以上難度的副本,可獎勵屬性點,首通普通副本獎勵5點屬性點。
排名越次,獎勵屬性點越少。
第一名為5點,第2到第10名3點,前一萬名為2點,其它為1點。
打通越有難度的副本,屬性獎勵越多。
剛出副本,就收到系統的提示聲音,莫炎沒多想就同意公開。
......
在另一座城市,兩個小時前,有一組五人探險隊伍也發現了死亡迷宮。
一個身穿老美士兵服的光頭大漢從碎石山坡上躍下,臉上布滿喜悅:“隊長,前方發現秘境死亡迷宮,好像跟游戲中的副本一樣,提示有不同的游戲難度。”
“走,去看看再說。”帶頭大兵沒多猶豫,揮揮手,幾人以錐形隊伍前進。
來到死亡迷宮副本前,面對眼前的景象,幾人實在震驚,接觸了下空氣中波動的彩色漣漪,得到各種提示。
“隊長,要不要進去?”
聽到隊員征求意見,隊長科里昂沉吟了下,非常堅決:“進!這世界已經不一樣了,不冒險根本沒有出頭。”
五人身為傭兵,常年混在戰爭前線,對生死已經看淡,新世界到來,再不拼命,以后連拼命的機會都沒有。
哪個男人都想擁有別墅美女,腎好還能花天酒地。
若不是為了金錢,為誰愿意做常常站在生命邊緣的傭兵,一不小心就吃子彈。
游戲世界是個雄起的機會,再危險,也沒有現實死亡那么恐怖。
“麻的,要是能帶把AK47進來,也不會有這么麻煩了!”
“我還是喜歡巴雷特,直接爆頭。”
“兄弟,你咋不說帶個C-90火箭彈呢,剛才那一群怪,咱們還用的著跑路嘛?”
“F,K,那沒法呀,殺也殺不完,咱們只有五個人,只有半條命,那會不找個地方回血,被包圍就完蛋了!”
“這個世界太危險了,咱們混了這么多年,都活下來了,竟然被一群蚊子咬死,掉了一年壽命。本以為生死看淡,但死亡那一刻,我真的以為真的死了,太恐怖了。”
隊伍中有三人是話嘮,議論紛紛。