骷骨秘境。
陰暗,沉悶,是這進入到這秘境洞窟的人所唯一能感受到的氣氛,加上這秘境之內本身就無有一點光源,步行其中,有一種大恐怖的感覺臨之于心。
更為可怕的是,無論是使用技能亦或者火把照明,都會立即將四周徘徊游蕩的骷髏為之吸引過來。
基本上在進入這秘境之后,就必定會是受到圍攻。
“喂!干嘛要選擇這個秘境進行攻略?總感覺這個秘境有些怪怪的,讓人難受。話說,同期開啟的‘公共秘境’本省之內好歹也還有兩三個吧?乘坐最新的懸浮高鐵,不用一個小時就可直達,難道還差了這點車費不成?”
伴隨著‘咔嚓’一聲,安苧手中的長刀掃過,只一擊就將骷髏給劈了個粉碎,而后刀鋒未停,順勢向著另外一只骷髏斬去。
這些被光源吸引而來的骷髏本身并不強,哪怕是陳妮妮也能在一擊之內將其擊碎,但恍若源源不絕的數量使得在直面于其的時候,難免帶上不小的壓力。
“這些死骷髏實在太是煩人,難道其他秘境就沒有更好的選擇,非要選擇這個秘境不成?”
安苧是有些小埋怨的。
骷骨秘境,正如其名,內中的怪物都是各種怪莫怪言的骷髏,配合上這種陰暗、沉悶的氣氛,很容易讓人心頭為之感到恐懼。
當然,能夠成為職業者,還不至于被這點程度的恐怖就為之嚇住,哪怕是性格相對柔弱的陳妮妮,面對這些骷髏的時候也沒有為之驚慌失措。
可是,不會因為被嚇住而失去戰力,并不代表就沒有影響,最少面對這些骷髏,哪怕能夠做到一劍一個,安苧和陳妮妮在這樣的環境當中也會感覺到不甚舒服,自然不愿意在這秘境當中多待。
“之所以選擇這個秘境,當然是為了能更好的獲得原石。這也是符合我們小隊的利益。另外,你們也該知道,無論哪個秘境都會有著各自的麻煩,想要自秘境中滿載而歸并不是一件輕易的事情。”
前來骷骨秘境自然是沈立所一主選擇的,不過他可沒有什么嚇唬小女生的想法,而是認為這里適合這一次冒險之行。
因為適合,所以選擇,從小隊整體出發,自然顧不得個人觀感。
不管最初的時候沈立是抱著什么心態答應下來,但既然真的進行組隊,沈立自然按著小隊的角度進行考慮。
“雖然我們是臨時組隊,但既然是組隊就要按著組隊的規矩,要從隊伍本身的利益出發。這秘境當中的骷髏本身實力不濟,防御、敏捷都可以說是其弱點,只要能保持戰力,哪怕陷入到圍攻當中,也可慢慢將其殺盡,甚至在準備堅持不住的時候,還可將光源熄滅,減少對骷髏的吸引力,以此獲得恢復時間。事實上你們也應當知曉,在‘公共秘境’當中,這骷骨秘境可以說是最容易獲得收益的秘境。更何況,還不僅僅只是如此,還有更為重要的一點讓我選擇了這個秘境。”
“還有什么特別的要點?”
安苧其實也不是埋怨沈立的選擇,只是在這種環境下總想要開口說些什么。
事實上,伴隨著話語聲傳開,那種陰暗、沉悶的氣氛也隨之消散不少,更不用說隨著開口說話,注意力稍稍轉移,更不容易陷入到恐懼當中、
因此,只在安苧開口一問的時候,陳妮妮也同樣少有的主動答話說道。
“還有就是這秘境前來的人相比起來會更少。畢竟這種地方任何一只隊伍前來都會感覺到有些不適。雖然秘境廣大,哪怕再多的隊伍都容得下,隊伍多少的情況不會受到太多影響,但那種適合擊殺的精英怪,顯然就不容易遇上了。但若前來這里就有所不同,相互對比起來,無疑在這里的收益明顯更大的一些。”
“正是如此,另外一點就是從獲得的原石屬性上來說,這里出產的原石屬性更為罕見一些,哪怕同樣是一星級的原石,價格也比其他秘境所得的原石高上一成,可謂收入可觀。對于不少初建隊的職業者小隊而言,這點十分重要。”