【宿主人物等級提升,0→1】
【獲得自由屬性點+1】
【獲得技能點+5】
【獲得等級禮盒+1】
技能點五個,屬性點一個,再加上一個內容未知的等級禮盒,這就是顧瑾言等級提升之后明面上的全部收益了。
除此以外,暗地里顧瑾言還感覺到身體里突然涌出來了一股力量,感覺上有一點當初從雕像里獲得系統時那種澎湃激蕩的味道,可惜依舊是一閃而逝,除開心理上有種得到了什么的感覺以外,似乎并沒有收獲什么實質性的東西。
好在除開那個虛無縹緲的感覺,顧瑾言在體力和精神上也得到了一定的恢復和補充,升級之后感覺人更精神了,肚子也不餓了。有點類似于網絡游戲里升級回血回魔的意思,但又沒到游戲里滿血滿狀態復活那么夸張的程度。
雖然具體的恢復幅度暫時未知,但是以系統一貫的調子來看,應該不會只是相當于一包餅干一杯咖啡的效果,多多少少都會有一點幻想級的效果,再加上升級機制的可控性,可以說顧瑾言的底牌因此就又多了一張。
這樣的收獲挺一般的,好在盡管在數量和強度上不夠令人滿意,卻也在廣度上滿足了顧瑾言的需求,不至于讓人失望。
而且更重要的,是這次獎勵終于實錘了顧瑾言的猜測,讓他有了一個穩定收獲屬性點的渠道。
讓他有了加點的底氣。
是的,底氣。
是否擁有一個穩定的獲取渠道這種事,對于真正的15歲高中生來說不算什么,在這些還沒有一個穩定三觀的孩子心中,今朝有酒今朝醉才是硬道理。
換作是他們,就算對于系統有著和顧瑾言一樣的了解,恐怕在拿到屬性點和技能點之后還是會第一時間就用掉。
只可惜顧瑾言的年輕只是在**層面上,對于精神層面上真實年齡已經快要半百的大商人來說,穩中求進才是他這個年紀的人所持有的行事理念,商場如戰場,如果每次看到機會都拿出全部身家去賭,再好的運氣也有用完的時候。
所以盡管經驗同樣難得,但相比較于獲取概率完全未知的任務獎勵,他還是更信賴于升級獲取屬性點的方式。
畢竟后者只要努力就一定會有,前者卻完全只能碰運氣,而作為一個拿著系統經商都能被人背叛打黑槍的人,顧瑾言對自己的運氣實在是沒什么自信。
在他心里面,通過任務獎勵得來的屬性點屬于錦上添花的浮財,就和上輩子通過任務獎勵獲得技能點一樣,功能是有這個功能,但卻屬于偶然**件,偶爾出現一次算是驚喜,但真正的大頭還是只能指望升級獲得的那一部分。
所以在升級得屬性的猜測驗證之前,哪怕再怎么心癢癢,也不可能僅僅只是為了滿足好奇心,就貿然浪費如此珍貴的資源。