當然,任何事都是有利有弊的,
朗度的缺點就是雖然爆發力強,卻很依靠技能來打傷害,就拿毒咬來說,其計算方式是固定傷害+(敏捷X2),然后還要附帶負面效果,CD時間卻是兩分鐘,并且還很耗費MP。
所以,朗度的一套技能連續爆發完之后,續航能力就很差了。
什么?你說普通攻擊?
普通攻擊要打出高傷害,高力量值是絕對不可以少的,
而適合戰士,刺客使用的近戰高傷害武器,無一例外也都需要高力量值為裝備前提。
當然,在前期的時候,朗度還能用手雷啊,槍械來彌補過度一下,
但是到了中期的時候,攻擊力高的槍械,往往都對基礎射擊的等級有要求。
所以這個弊端從某種意義上來說,就只能依靠一把需求而攻擊力強大的近戰武器來解決。
當然,這種武器估計也應該是很罕見的了,價格一定感人。
***
“砰!”的一聲悶響聲傳來。
朗度驚愕的發現,自己的這志在必得的一扎,居然落了個空,直接刺在了旁邊的床板上。
將本來雪白蓬松的羽絨被劃了一條大口子,里面的白色絮狀物頓時漏了出來。
問題是他這一刀明明是瞄準了對方的心臟部位去的啊。
此時的朗度還是有些不信邪,手腕一翻,匕首順勢朝著前方抹出來了一道弧形的慘綠色光芒,這一招叫做血涌,沒有固定傷害,直接會對敵人造成等同于(敏捷值X2)的傷害,關鍵是還有一條說明:
倘若此時目標處于中毒狀態,那么“血涌”將會必然產生暴擊!
倘若此時目標處于正常狀態,那么“血涌”將會使其中毒。
面對朗度的這一抹,目標終于動了,但動的弧度遠不如朗度想象當中的大,因此這一擊在朗度眼里面依然是志在必得的。
可是殘酷的現實卻是,他的這一扎再次落空,這時候朗度終于生出了一種感覺,那就是對方就像是水里的魚兒那樣,確實是在這里面前,但是要打中他的話,必須要計算出一個提前量出來,否則的話就會被自己的眼睛所欺騙。
意識到了這一點的朗度立即怪叫一聲,立即用右手護住了臉,左手已經掏出了一枚手雷轟然引爆!
在巨響聲和火光聲當中,朗度自身被炸開受傷,只是他也欣慰的見到了對方同樣也是被炸得有些灰頭土臉的,鼻血都流淌了出來。
而鼻血在落地之前,有一個很明顯而詭異的偏斜角度,發覺了這一點之后,朗度立即認識到對方身上擁有某種光學欺騙手段,讓自己的眼睛變得不可靠。