方林巖自問六個月的時間,足夠自己經歷兩個冒險世界了,足夠自己賺到通用點來還錢,盤算了一番就選擇了接受。
拿到了這筆錢以后,方林巖便將東丈的纏手繩給戴上。
他本來以為看這玩意兒的賣相,肯定是手感十分粗糲,摩擦關節處生疼,然而實際卻并非如此,反而有著舒適光滑的手感。
不僅如此,在手掌松開的時候,這東丈的纏手繩就會自動松開一些,而在握拳的時候,它則是會隨之收緊,看起來很是智能化。
而方林巖嘗試揮了幾拳,就立即獲得了相關提示:
“契約者ZB419號,依靠套裝:東丈的纏手繩的增幅,你的基礎近戰已經由LV8提升至LV10。”
“你可以支付6萬通用點和2點潛能點來進行一次抽取,以作為基礎近戰提升至LV10的強化特性獎勵。”
“但是,因為本次抽取乃是通過裝備加成提升,所以本次強化特性獎勵將會隨機發放,并且不會發放高于A評價的強化特性。”
“一旦你將裝備:東丈的纏手繩出售,借出,租賃,那么此條強化特性則是直接消失。”
方林巖很干脆的選擇了支付,這樣一來的話,剛借來的通用點再次被重創,只給剩余下來了四萬多點,好在方林巖的眼前則是出現了提示:
“契約者ZB419號,你的基礎近戰提升至LV10,你獲得了額外特性:先攻(B級評價)。”
“額外特性:先攻。”
“評價:B級,僅會在LV10以上的特性抽取中出現。”
“說明:在近身戰斗(敵我雙方的距離不超過五米)當中,敵人對你發起攻擊的時候,你有33%的幾率觸發先攻效果,你的攻擊速度和移動速度提升50點,持續時間三秒鐘。”(等同于額外增加五十點敏捷以后提升的攻擊速度)
“先攻效果每十秒鐘內只能觸發一次。”
方林巖看到了這提示以后皺了皺眉頭,這個特性從字面意義上看起來并不怎么樣啊!
為什么這么說呢?
首先,這玩意兒是概率性出現,屬不可控的因素,這就注定了它能錦上添花,卻無法當成那種雪中送炭的底牌。
其次,這是一個明顯的防御性技能,觸發的前提是敵人對你發起攻擊,這就已經是減分項。
有一句話叫做最好的防御就是進攻,其實還真是有幾分道理的。
最后,這概率性的東西,還必須是在近身戰斗后才會觸發,并且觸發以后的特效看起來也很雞肋.....
所以,方林巖的第一印象,就覺得這玩意兒看起來并不怎么對得起其高達B的評價啊!
更何況還特別說明了,這條屬性居然僅會在LV10以后出現?這足以說明此特性出現太早的話,會破壞技能體系的平衡性!
一念及此,方林巖知道這其中肯定有什么自己沒能理解的地方,所以立即就去了訓練場,直接召喚出了一名陪練然后開始與之拆招。
和這名陪練打了差不多十分鐘不到,方林巖就皺著眉頭搖了搖頭,因為他覺得似乎和自己之前推斷的類似。
不過沉吟了幾分鐘之后,方林巖眼前忽然一亮,然后就換了個陪練!