力牧究竟是不是那位,他又為什么跑到了這邊的洞天福地,到時候再說,現在還是先看看另一個出任務之后獲得的獎勵吧。
然后姜文煥就懵了,因為這一此系統一下子搜索到了一堆人,結果姜文煥還只能從里面選擇一個。
更關鍵的是,候選人都是一些很emmmmm!
“鳳凰伊卡洛斯(?):刀塔世界人物”
“關羽(?):魔獸——真三國無雙世界人物”
“熊貓酒仙(?):澄海3c世界人物”
“齊天大圣孫悟空(?):英雄聯盟世界人物”
“姜子牙(?):王者榮耀世界人物”
姜文煥實在是沒法理解,自己這伙人不過是去打了個魔獸爭霸出身的家伙,為什么回頭自己拉人就能拉到這些經典的競技游戲的人物?
關鍵是系統對這幾個家伙的實力認定都是問號,那就很奇怪了,要知道,哪怕是像妲己那種只能發揮一次就gg了的殘念,等級監測也是顯示一個范圍值而不是問號。
這就讓人完全摸不著頭腦了,還是說這些人所在的世界并不是單純的背景世界,而是一次次競技發生的世界,隨著競技的發生,經驗的獲得,才有相應的等級提升?
畢竟,從前面那些不死族英雄和中立英雄的表現來說,如果以他們的背景表現,絕對不會只有兩級,而對方卻統一都表現出兩級的水平,唯一的解釋就是背景故事和競技過程是兩個不同的概念。
那么,從這個角度來看的話,其實看什么背景故事如何就沒有什么意義了,而除了看背景,似乎也沒有什么其他的選擇參照條件了。
這幾個游戲總的來說本質上是差不多的,差別也就是各種細節、內容方面的區別。
DOTA從魔獸爭霸的競技模式轉變到游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個競技類游戲產生了深遠的影響。
澄海3c和真三國無雙應該算是過渡階段的產物,澄海3c的游戲模式還和其他幾個不同,能夠購買多個英雄,而真三國無雙則是背景換成了三國。
這兩者其實沒有太大的意義,和其他幾家比起來,基本上是屬于可以直接排除不考慮的。
而英雄聯盟和王者榮耀正是其中比較火的一些。
話雖如此,DOTA世界的話,有一個比較大的劣勢,DOTA的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由于版本更迭又略有不同。整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網絡游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位于卡利姆多境內的一片森林。
雖然說后期隨著游戲的熱度而不斷發展添加了很多的后續設定,但是相較于另外兩者的背景設定就要遜色一點了。