懷揣著對《上古卷軸:天際》后續游戲體驗的期待,宋仁跟著拉羅夫一起順著山路走。
對于《上古卷軸:天際》宋仁的期待值可以說是拉滿了,尤其是在之前經歷了那個大黑龍襲擊海爾根要塞的劇情。
奇幻類的游戲,星云游戲旗下其實做過不少,《黑暗之魂》《巫師:狂獵》等等。
但前者雖然充滿了史詩感,可卻不是開放世界,盡管地圖的設計相當巧妙,各種捷徑四通八達給了玩家很自由的感覺,但相較于開放世界的那種世界感還是少了幾分味道。
而《巫師:狂獵》的話,雖然是開放世界可主線劇情是圍繞著白狼找女兒,并且無意中牽扯到了北方王國與南方帝國的爭斗中,更多的是一種廟堂爭霸的感覺,包括艾恩艾爾族的侵略也并沒有太讓人震撼的視覺場景。
可《上古卷軸:天際》就不一樣了,從游戲背景的介紹,什么魔神梅魯涅斯大袞、龍裔皇帝,可以說簡直是拉滿了。
再加上開頭的序章那黑龍的襲擊,跟帝國士兵的魔法與弓矢反抗,都讓宋仁看到了游戲里面的一些元素,那就是后續很可能有屠龍的戰斗戲碼。
種種因素疊加,可以說讓他對后續的游戲體驗有著滿滿的期待。
在趕路的時候,拉羅夫也是說著一些關于風暴斗篷還有帝國的事情。
進一步的讓宋仁了解到了《上古卷軸:天際》里面的一個背景。
抵達在半山腰的地方,宋仁看見了三個奇特的雕像。
在旁邊的拉羅夫介紹下,宋仁也是基本上明白了這雕像的作用。
差不多就是《巫師:狂獵》里面的那個野外經驗站,可以讓選擇的流派獲得更快一些的經驗獲取速度。
游戲里面按照他的理解,差不多就是各種職業,但不同的點在于可以隨意的點技能樹,圖標有一點類似于星座。
“這技能特長分支也太多了吧?”
宋仁打開了自己的技能樹,看著各種系列的法術,以及各種專精。
瞬間就是有一點迷茫了。
這職業是怎么劃分的?
難道當法師也能夠拿著大刀上去屠龍么?
如果說之前的話,宋仁對于《上古卷軸:天際》更多的還是感受到景色的壯麗。
那現在看著游戲里面的技能樹,則是首次感受到了一些特殊的點。
因為他發現好像《上古卷軸:天際》里面并沒有什么嚴格意義上的職業。
想怎么加就能夠怎么加,而且這技能該怎么學也不清楚。
跟其余游戲基本上默認有一個職業,然后直接點技能完全不同。
稍微研究了一下,雖然還不清楚其中的設定。
但唯一能夠肯定的一點,那就是作為開放世界類的游戲。
《上古卷軸:天際》的玩法應該是相當自由的。
沒有限定死什么職業,更沒有限定什么職業裝備這些。
給宋仁有一種黑暗之魂的那種感覺。
憑什么法師只能夠穿布甲,不能夠穿重甲拿著槍盾?
狂戰士為什么不能夠拿著法杖躲在后排輸出,非要上去砍人?
牧師也可以學潛行,然后在匕首上面涂毒藥啊!
在宋仁琢磨的時候,忽然一個語音提示彈了出來,通過平臺自帶的語音聊天功能,張義呼了他一下。
“干啥啊?”還在琢磨自己怎么加點的宋仁,好奇的問道。
“老宋你選的是什么種族,準備玩什么流派啊?”那頭的張義顯然也陷入了一種選擇困難癥。