面對著一些沒有玩過滅頂之災的觀眾,許多滅頂之災的玩家看著這一幕,雖然感覺很熱血,但是仍然保持著理智。
想到了一開始,他們也認為這很可愛,可是真正面對的時候,他們才知道自己對于可愛,到底有著什么樣的誤解,這哪里可愛了,明明就是一個惡魔,不只是技術上的摧殘,還是精神上的殘害。
雖然有一些資深的滅頂之災的玩家奉勸著好奇的人,不要輕易入坑,但是面對著產生了興趣的玩家,這種奉勸是沒有太多的意義的。
還是依然有著許許多多的新玩家進入了游戲。
不過,這些都沒有影響大戰的持續,滅頂之災玩家的團結,讓許許多多的觀眾看的熱血沸騰,甚至直播間內越來越熱烈。
許多看著這熱血場面的玩家,第一時間進入了游戲后,算是體驗了什么叫來自于游官方的惡意。
甚至有一些新玩家特別退出了游戲,認真的看完了玩家協議,截取了一條,不插外放設備者,把聲音關閉者,不回應者,將默認開啟地獄模式。
讓許多剛剛進入滅頂之災的玩家,深深的感受到了來自游戲官方的不友好。
算是真正的明白了,游戲開啟的時候,那一條最為醒目的提示,取代了LOGO,取代著防沉迷警告,放在了最顯眼的位置。
游戲千萬條,心態第一條,調節不規范,親人兩行淚。
本身就是極難的游戲,更不要說地獄難度了,簡直就不是人玩的,隨便碰到了一個喪尸,那撒腿就追的狂奔速度,那敏銳的身手,對于新手玩家而言,簡直就是一個BOSS。
如果有人問,玩一個游戲從熱血沸騰到自閉要多久,那現在有著許多玩家可以給一個肯定答復。
“我進入了游戲十分鐘,死了十次?”
“你算啥,我進入游戲三分鐘,死了十五次,十來秒就死一次,這游戲真TM難..。”
“誰來拯我一下,我摔斷了腿,走不了..。”
“我特地的去實驗了一下BOSS,發現如果不回應,真的會被當目標打死..我感覺銷售特別適合玩這游戲,起碼能說,這游戲是不是東北人設計的,BOSS都要找人嘮嗑...。“
“嗎的,這游戲一點也不可愛,BOSS把我懟哭了...“
近乎十秒一次的死亡,簡直刷新了進入滅頂之災玩家的世界觀,這種死亡的速度,沒有任何一個游戲可以做到。
同時,還有著游戲的真實性,BOSS嘮嗑的行為,游戲恐怖的難度,算是讓玩家大開眼界。
進入游戲的新玩家很多,可是退坑的玩家玩家同樣也不少,他們算是真正的了解了,為何老玩家有一個共識,三要。
要么具有著十分強烈的偏執,要么擁有著極強的操作能力,要么,擁有著極為出眾的口才。
這游戲,根本就不是人玩的。
哪怕就是一些反應極快的職業選手進入了游戲之后,也是第一時間自閉了。
不過,就算退坑的很多,可終究不是所有進入的玩家都退出,還是留下了一小部分‘三要’玩家。
讓滅頂之災的玩家數量,迎來了爆發式的增漲。
而這些玩家的體驗,并沒有影響大戰的持續,十幾萬的玩家硬撼頂尖的演講家與鋼琴家,實力之恐怖,讓岑剛也是疲于應付。