努力看自己飾演的角色,許晉不由自主的會挑錯處,最后發現自己竟然無法直視自己所演的角色。
無語凝噎。
再花費了幾分鐘重新讓視線聚集在電視機前,感覺自己在鏡頭里哪兒哪兒都表演的不行,這個表情太過生硬,那個表情太過平淡,這句臺詞的語序沒有說好……在自己直視自己挑出了一大堆錯處之后,許晉終于放棄掙扎。
他,不看了!
伸手狠狠揉了揉眼睛,把心里的悲憤化為動力,繼續投入系統空間里進行學習。
許晉這兒看電視劇欣賞自己的演技失敗,但《仙劍》那兒的收視率卻在節節攀升。
第三天早上,《仙劍》第二天晚上時分的收視率統計了出來,要比第一天播放的還要提升1個點!
第四集播放完了之后,兩個地方臺的收視率分別定格在了“6.8%”和“7.3%”,按照這樣的趨勢下去,明天收視率還會在繼續上漲。
收視率上漲到一定程度就會遇到門檻,通常業內都把地方臺的收視率是否破十設置為門檻,如果能達到10%的臺階,就足以說明這是一部優秀的電視劇。
不僅如此,還有可能會被拿去上星重新播出!在更大的衛視頻道播放!擁有更多觀看的流量!
在《仙劍》第二天的收視率出來之后,唐仁這邊就果斷開啟進一步的宣傳。
《仙劍》還沒有播放時,它的預告片其實在游戲迷那兒已經刷屏了,但也緊緊只是預告片,面對的群體是既關注影視又喜歡玩游戲的。
而現在收視率穩步上升,唐仁決定跟游戲方開啟第二步宣傳,將龐大的游戲迷徹底轉化為電視劇《仙劍奇俠記》的粉絲!
這一次宣傳,是非常大型的線下宣傳,《仙劍1》是單機的RPG游戲,可以脫網玩耍,但這不代表這款游戲不能聯網。
一旦聯網,龐大的游戲玩家就會在登陸的主頁上看到一條“同名仙劍授權改編影視劇《仙劍奇俠記》已上線”的公告,除此之外,網絡博客,貼吧處也投放了許多宣傳資源上去。
打開貼吧博客,能看到仙劍眾主創的海報封面,大封、中封、小封……花式出現在了唐仁觸手能摸到的角落。
龐大的唐仁影視公司,只要他想捧一部劇,就能用他龐大的渠道來給影視劇造勢!
作為一部帶有玄幻色彩,開創了某種先河的游戲改編電視劇,唐仁這次的宣傳可謂是來勢洶洶。
因為可觀的曝光量,在短短幾天里,《仙劍》的收視率持續上漲,兩個地方臺雙雙破8%!
離大結局還有一段時間,破10%已經是板上釘釘不會有任何問題。
《仙劍》上映一星期后,許晉等開始跑《仙劍》的采訪通告,還有開啟借用熱度站臺撈錢等事宜,也就是說,他能夠借用名氣撈外快了!
這一天,除了寶島的演員通告不和趕不過來,內地的演員齊聚在魔都接受采訪,一同上節目。