人類強敵,系統是指吉爾?澤維爾從來沒有想過這場決斗會有獎勵,畢竟在戰斗之前系統可是沒有任何提示的,現在得到一個技能點,可以說是意外之喜。
話說回來,要是剛剛那個計謀不成功的話,他估計就得試一下還沒熟練的劍舞,卻沒想到居然直接成功了,這讓澤維爾感到十分慶幸。
關掉提示框以后,他查看了一下自己的經驗條以及其他屬性,看看出現了什么變化。
【宿主:澤維爾
年齡:22
攻擊力:250(鋼劍)/1000(銀劍)
護甲:500(盔甲)
體力:18/155
魔力:0/0
精神力:127/1000
魔藥抗性:0/0
神明親近度:0/0
生命:200/200】
那怕他現在身上沒有帶著鋼劍,系統依然默認他擁有該物品的攻擊力,盔甲也是同理,除非澤維爾將它們弄丟,或者送人了。
體力的提升,也在澤維爾的意料之中,要是多天來的劍術訓練沒有一點效果的話,那才應該值得奇怪。
至于其他屬性,該0的還是0,也沒有什么差別,不過經驗條方面,倒是有了不錯的上升。
【當前宿主劍術等級:見習劍士(21/100)】
如此看來,打敗吉爾居然能獲得五點經驗值,這相當于他苦練五天,又或者是打敗五名水鬼,性價比十分不錯,這讓他不禁考慮,是不是得多找幾個人和自己單挑?
不過太弱的應該沒有效果吧......總不能我隨便殺個小動物它都給我經驗值,但是不失為一次實驗。
了解了這些改變以后,澤維爾想起了一件要做的事,那就是學會‘聯結’,獲得三個技能點的他已經擁有資源將其學會。
其實他有考慮過,是不是應該優先學會弓箭術一欄呢?但想到他以后應該也不會向那方面發展,靠自己苦練多半也能獲得不錯的劍術,他就把這個主意先擱置了。
在心中掙扎了那么幾秒以后,澤維爾忍著自己的心痛,把三個技能點一起用完,隨即獲得了系統給予的技能--‘聯結’。
‘聯結’其實就是連接,此技能通過連接多名敵人,讓敵人們處于‘聯結’狀態,當一名敵人受到影響的時候,其余敵人也會受到相應的影響。
舉個例子,比如第一名敵人被澤維爾用毒箭射傷了,那其他‘聯結’中的敵人,也會相繼中毒!
至于敵人的上限,乃是由澤維爾的精神力決定,現在他能夠用‘聯結’影響的敵人,一共是四個。
‘連擊’,‘劍舞’,加上‘聯結’,將成為他一對多的時候,最大的殺器!
當然他不知道,他很快就有實驗的機會了。