就在吳剛列漸漸體力不支的時候,他猛地爆喝出聲,就連唐鴻志也能聽得一清二楚。
緊接著,縣兵人群中陡然出現一道旋風般的劍芒散射出去,一瞬間大幾十個縣兵被一切兩斷!
吳剛列身邊頓時被清空出一片空地!
唐鴻志看到這里眼角不禁抽了抽,這一道旋風斬過后,500縣兵已經陣亡超過3成!
陣亡數量都快達到200人了!
距離吳剛列最近的百名輜重工程兵由于近戰能力薄弱,還被吳剛列重點照顧,已經死絕了……
不怕死的士兵是很好用,但正因為不怕死,所以才虎愣愣的猛沖,全部陣亡反倒成了常態……
連持槍縣兵也死傷過半,如果不是外面的刀牌縣兵殺死自己的隊正后支援過來,估計吳剛列單憑一己之力就能突圍出去!
只可惜,激發了一次奧義戰技后,吳剛列徹底陷入萎靡狀態,又斬殺十幾人后,終于因為力氣不足被亂刀砍死!
在吳剛列被圍攻的時候,唐鴻志數次想要命令縣兵停止攻擊,但都不好使。
游戲提示說特殊模式期間玩家無法對士兵進行指揮。
必須等到他們殺死了自己的所有武官后,才可以正常聽從玩家的命令。
結果,唐鴻志只能眼睜睜看著500縣兵少了小兩百……
【恭喜玩家完成特殊模式,獲得182名刀牌縣兵、25名持槍縣兵、100名持弩縣兵的效忠。
天命之子天賦能力激活,玩家無需向新加入的縣兵支付任何軍餉,只需要承擔他們的伙食即可。
如果麾下士兵餓肚子,會極大影響戰斗力,饑餓超過臨界點后,會引發士兵餓死或逃離事件。
戰斗中,25名幸存的持槍縣兵獲得了足夠的戰爭經驗,全體晉升為老練的持槍縣兵。
戰爭經驗是在戰斗結束后,根據各個兵種戰斗時的不同貢獻,按照一定的比例分配給不同兵種,每個兵種中的單個士兵得到的戰爭經驗都是兵種總數的平均值。
因此,戰斗結束后,一旦出現升級,將會是單一兵種中全部士兵共同晉升。
戰斗貢獻越大,戰斗結束后幸存士兵數目越少的兵種,晉級概率越高。
死亡的士兵不會得到戰爭經驗平均值,只有活著的士兵才會獲得戰爭經驗平均值。
縣兵最高可升級到資深級別(普通-老練-資深)。
升級后,兵種的職業戰斗技能會提升一個等階。
理論上,同等階位的兵種單體戰斗力強弱主要取決于職業戰斗技能的高低和裝備的質量。】
“鄉勇最高只能升級到老練,縣兵卻可以升級到資深,看來不同的兵種升級潛力也完全不同,就連基礎裝備都不一樣。
跟鄉勇比起來,縣兵的優勢太大了。”
唐鴻志查詢了縣兵信息,發現普通級別的縣兵職業戰斗技能起步就是略有小成級別,比鄉勇的初學乍道高出一級。
這一點跟低級家丁一樣,除此之外,縣兵還多出了一個會基本列陣作戰的屬性!