這種腰牌都是跟玩家身份綁定的,即便被別人奪走也無法使用,戰斗過程中,玩家每殺死一個敵人腰牌就會自動記錄下來。
如此一來,就省下了玩家割取人頭的時間。
同時也能避免玩家們在戰場上爭搶其他玩家人頭,導致自相殘殺的惡性內斗爆發。
等到擊退唐鴻志的大軍后,玩家們就可以拿著自己的腰牌去領賞。
腰牌都是經過規則認證的,玩家們都能得到游戲提示,自然不用擔心被npc官方勢力戲耍作弊。
因此,這種腰牌記錄方式非常受玩家歡迎,而且由于身份綁定,就算被別人拿走也不用擔心自己的戰果被黑掉。
除非玩家戰死!
人都死了,自然也就沒人拿著腰牌去領賞,畢竟綁定身份的腰牌只有本人才可以領賞。
這才是npc官方勢力的省錢**!
一場戰斗下來,玩家必然會出現傷亡,死掉的那些玩家無論獲得多少人頭,也永遠無法領取賞銀,官府自然也就能省掉一大筆錢!
如果敵人棘手,玩家死傷慘重乃至大敗而歸,npc官方勢力甚至可以在規則允許范圍內拒絕支付賞銀。
畢竟賞銀獲取都有一個前提條件——取得勝利或擊退敵人。
正因如此,官方npc勢力不是每一次募集玩家大軍參與戰爭都能得到群起響應,玩家們又不傻,明知道敵人不可戰勝還去送死!
然而,對清平縣的玩家而言,城外的幾百個游戲士兵根本不算什么,清平縣本身就有300縣兵,還有幾十個捕快差役乃至武官協同守城。
他們的戰爭目標又不是全殲對手,僅僅只是守住城池擊退敵人而已,在玩家們看來難度并不算高,至少跟那高額的賞銀比起來,這點難度不算什么!
至于唐鴻志這個名號,清平縣中的玩家一個都沒聽說過,自然排除唐鴻志是高玩的可能性。
這就是清平縣玩家群起響應的根本原因!
命運游戲中,玩家們往往喜歡在縣城乃至郡城里扎堆,原因無他,這些地方有官方勢力維持治安,玩家們不敢隨便互相殺戮。
同時,城里的就業機會多,工資高,就算是販賣貨物在縣城里賣和在村子里賣也是兩個價錢。
所以只要有能力的玩家,都會離開出生點前往附近的縣城乃至郡城!
特別是郡城,那里有玩家們可以提升身體屬性的各種靈丹妙藥,甚至只要游戲貨幣足夠多,可以打破自己的品階壁壘,晉升品階!
進入命運游戲的玩家,求得不就是突破自我么?
要知道,隨便一個2階玩家在現實世界中,都是相當可怕的非人類!
在清平縣捕快差役的指引下,沈夢瑤穿著一套鑲鐵皮甲,背著一面圓鐵盾,頭戴最便宜的廉價鐵盔,腰間插著她花了大半家當購買的三十精煉環首刀,隨著其他玩家向城墻走去。
沈夢瑤旁邊的陳浩則由于‘借給’自己的女神一半的銅板,所以手里只有一面木盾和一把最普通的砍刀……