當軍隊數目超過三位數后,將會遭到游戲實力強行收編,否則會被強行解散,如果不同意,則被視為叛亂分子,遭到該勢力的通緝圍剿。
一旦成為叛亂分子,將會開啟造反之路,得到新的游戲提示。】
“嗯?我的府兵轉變成了專屬基礎兵種,也就是說那些府兵也變成了悍不畏死的游戲士兵了?
雖然等級是最低等的1階初期,但也算是一個進步吧。”
唐鴻志懷著些許好奇點向了府兵模塊。
【府兵模版:這是你專有的兵種模版,是由你在原虛擬游戲世界中轉換而來的特殊屬性。
基礎兵種無法直接招募,但擁有該模版后你將可以在戰利品中有一定機率獲得可用于招募的兵種卡,獲取兵種卡后可以對府兵進行升級招募出該兵種卡。
當然,根據兵種卡的等級不同,需要花費數量不等的游戲幣。
請注意,你只有一個專屬基礎兵種,所以獲取兵種卡后只能選擇一條晉升路線。
并且晉升時只能由低到高,比如說1階初期的府兵基礎兵種只能選擇1階中期的兵種卡鑲嵌晉升。
這一專屬基礎兵種模版可以讓你無需在招募點就可以招攬游戲士兵。】
“咦,這個不錯啊,只要我獲取兵種卡,就相當于在自己身上裝了一個招募點。
游戲幣只顯示超過萬的數目,剩下的零頭變成了加號,看來這游戲幣似乎有點通貨膨脹啊……
不過漢帝國后面的默默無聞聲望有什么作用呢?”
唐鴻志的目光上移,點向那個新出現的聲望。
原有的虛擬世界沒了,聲望自然也重置。
【玩家在不同的游戲勢力范圍中做出的事情,會影響到聲望提升。
無論做的事情是有利于該勢力還是有害于該勢力,都可以提升聲望。
聲望只代表名聲大小,不代表正義與邪惡。
聲望達到一定程度,即可開啟自動募兵功能,每隔一段隨機時間,會出現一些最基礎的游戲士兵投靠該玩家。
且不同勢力之間的聲望是不相通的。
比如說在漢帝國中的聲望是小有名氣,那在匈奴勢力范圍內的聲望仍然是默默無聞。
只有做出重大事件才會提升聲望。
包括但不限于叛國自立、消滅該游戲勢力范圍內的軍事據點,攻破該游戲勢力范圍內的城池,滅國等等。
請注意,玩家之間的對抗無法提升聲望,只有針對游戲勢力才會提升聲望。
當然,加入一個游戲勢力提升官職,到了一定級別后也能提升聲望。
聲望等級處于中低層次時無法開啟自動募兵,但會被所在地游戲勢力所熟知,并根據玩家做下的重大事件屬性獲得好感和惡感。
如果是造反自立中獲取的聲望,將有一定概率獲得不法之徒游戲士兵的追崇。
甚至在遭遇不法之徒的時候,可以免除不法之徒的攻擊。】
“原來如此……
看來這游戲最重要的還是搞事情。
再就是游戲幣了,只是這游戲幣變成了虛擬貨幣,我該怎么獲得呢?
難不成是打怪爆戰利品?”
想到這里,唐鴻志的目光不禁轉向周圍環境,只不過除了哀嚎的傷者和亂成一團的普通人外,唐鴻志沒有任何發現。
就連警備隊都沒有出現在這里!
就在這時,城區方向突然傳來激烈的槍聲和一聲聲爆炸!
唐鴻志看著城區方向冒起的煙霧和火光,情不自禁的瞇起了雙眼。