游戲士兵:1096名漢環刀士
備注:你已經獲得了解鎖游戲勢力城池副本的線索,請再接再厲,進入游戲勢力城池副本將會是你在新世界立足的第一步。】
“算了,既然備注里提示說城池副本重要,我還是繼續前往那座漢軍據點吧。
估計這種漢軍據點在每一座城市里都有一個,就是用來給玩家當線索和投靠點的。
畢竟大多數玩家不會像我一樣,開局就反了漢勢力帝國。先加入當地的游戲勢力,摸清軍功體系,然后在單獨或組團去刷不法之徒游戲士兵慢慢積累軍功,在漢勢力那里兌換自己需要的東西或者升級軍職,這應該才是普通玩家的常規套路。
按照這個套路走下去,絕大多數玩家其實都會被打上各方游戲勢力的烙印,這估計就是命運游戲規則所期待的吧。
可是,像我這種天生自帶反骨天賦的玩家在規則眼里算什么呢?
我身上的天命之子天賦按理說也是命運游戲規則中的一種,難不成,命運游戲規則不喜歡大一統的天下,而是想要打造一個戰亂不停的世界?
像我這種底層玩家出身,又具備天命之子這類bug天賦的玩家,就是游戲中的不確定因素,也是動亂的根源之一。
這么看的話,命運游戲的規則有點像是在養蠱啊。
在這種養蠱模式下,能活下來的人不是變成麻木的‘順民’茍活,就是成為一個個野心膨脹的軍閥式梟雄。
命運游戲規則培養出這種人,是想要做什么?
開疆擴土?”
唐鴻志暗暗思忖道。
無論是原本的虛擬游戲世界還是現在正和真實世界融合的命運游戲規則,所創造的環境都是類似戰略游戲的背景,個人超凡武力雖有,但掌握絕對權勢的仍然是軍隊!
原因無他,哪怕是4階英雄,也會被無窮無盡的1階游戲士兵活活耗死……
當然,如果真的成就4階,一心想逃的話,還是可以活命的。
換句話說,這命運游戲規則創造的游戲勢力更像是帶一點超凡色彩的戰略游戲。
這種大環境下,培養出來的強者自然都是戰爭狂人……
那種仁人義士是不可能出人頭地的。
這類戰爭狂人是不適合和平穩定環境的,除非命運游戲規則還有更大的圖謀!
想到這里,唐鴻志無所謂的收回思緒。
無論命運游戲規則存在的意義是什么,對他而言都太過遙遠。
唐鴻志現在連一座正兒八經的城池都沒有,想再多也是鏡花水月。
有那個精力,還不如思考如何拿下那個漢軍據點線索。
對普通玩家而言,完成城池副本的解鎖任務或許不用強攻,大不了加入漢勢力帝國即可。
但對唐鴻志來說,這個解鎖城池副本的任務難度無疑提升到最高。
因為唐鴻志已經和漢勢力成為天然的對立關系,必須一路平推下去才能解鎖城池副本。
而且解鎖以后,估計還要再打一次攻城戰……
黑化的唐鴻志已經擺好心態,真正意義的將游戲士兵看成了可以消耗的數字,所以死多少人對唐鴻志而言沒多大區別,前提條件是死這些人值不值得。
就跟唐鴻志召喚一千名漢環刀士圍毆活尸群一般,如果可以減少自身損耗,唐鴻志還是會去做的。
召喚一千名漢環刀士可不是沒有代價,因為唐鴻志從現在開始,又要多負擔一千張嘴了……
從絕對利益的角度來看,唐鴻志的召喚游戲士兵能力,最好是招出來后的戰斗中死的越多越好,這樣就不用考慮喂飽他們肚子的問題。
當然,這種戰斗必須在勝利后能獲取足夠多的回報,畢竟召喚游戲士兵是需要花費大量游戲幣的!
唐鴻志一行人不知道的是,其他樓層中正有一雙雙恐懼的眼睛注視著他們。