換線戰術的本質就是經濟互換,讓原本劣勢的己方下路變成均勢,而且后期還會更強,因為前期對線不強的ADC基本意味著后期強,而上路就是都吃不到經濟……可大樹吃不到經濟跟劍姬吃不到經濟是兩個概念,前者還能開個大招當個肉盾頂一頂,后者完全就是一超級兵。
隨后拳頭官方修改防御塔機制,上路塔變得更加堅硬,下路塔更加脆弱,要打換線的話也是下路線拿到一血塔,那換線就失去了原本的意義,自然而然換線戰術就不存在了,至少是變成了一種非主流的戰術。
LGD好像本來就是套路開發隊,有用的、沒用的套路真是一堆一堆的,比如未來火爆的香爐怪、火男輔助……算了,先看看對線吧。
上路瑞茲船長互相發育,船長自帶桶子加速橘子解控,瑞茲也有護盾加速而且船長沒有控制,上路是特別特別難抓的。
下路WE的EZ布隆選出來就是告訴你下路發育別來搞我。
那能打的,也就是中野了。
嘿,這還巧了,雷克賽+妖姬、盲僧+阿貍,都算是TOP1級的中野,雙方頂級中野的對拼!
頂級中野指的是英雄組合,青銅選出來都是頂級英雄組合,不是說選手……別誤會了……
“打完紅二級來中路一趟吧。”
Eimy:“???????”
峽谷大魔術!呼叫野爹!請求幫助!!!
“咳咳你繞一下視野,從F6……四鳥墻壁貼著來,肯定能抓死!”李林翰面不紅心不跳地給出解釋,雖然五個隊友都在用鄙視的眼光……哦沒有五個,不能把我自己算進里面,畢竟我就算在用鄙視的眼光也看不到自己的臉。
Funny:Eimy跟我搭檔中野的時候我都沒開這口!
PYL:二級抓中……好像有點眼熟……
DogV:小伙子有前途!打野就是應該給中路當茍!
每個人有自己的想法,要讓李林翰自己來說,那他只會客觀的評價阿貍打妖姬就是比較劣勢的,唯一的反殺機會就是妖姬起了殺心W上來的時候秒給個魅惑反打,但那是被動的反打,這把是要中路做事情的,被動可不能帶領隊伍獲得勝利!
李林翰有一套屬于自己的比賽方法,也就是‘換位思考’,假設我是對面,我在這時候應該會做什么、我在想什么……這是大多數玩家,甚至職業選手都不會去做,或者是沒有這個能力去做的,擁有這項能力的選手一般是打野位,特別會玩反蹲的Dandy、廠長、Karsa等肯定都能做到,倒是線上選手會比較少。
這跟之前所說PYL無法把指揮和對線兩手抓一樣,對線操作本身就很費心神,你還要分散點去猜對方打野的位置、猜對方要做什么,這實在是有點難為人了。
但是……李林翰可以!
因為他對于對線的判斷就是補到刀即可,我不需要壓你刀也不需要單殺你,我的任務就是游走幫助隊友、指揮進攻。
有得也有失吧,放棄了對線的強勢專心于游走才是他的特質,李林翰不會傻到放棄自己的特點轉而跟別人玩操作。
話說回來,李林翰可以換位思考到兮夜在上線做了什么,顯然為了探測打野路線和防止被抓,在紅色方的兮夜做了一個眼位,而這個眼位……藍色方紅buff上方草叢。