這次博弈最差的結果都是雙方中單互交閃現,但李林翰賺了狀態,狀態差了那么多的妖姬顯然無法完成單殺,那么本就擅長指揮和游走的李林翰就能完美發揮自己的特質,不然以兮夜的實力……線上直接崩了有指揮也沒用了,不然為什么說對線實力強的隊伍克制LCK隊?
那么接下來的計策點,升二。
這又是怎么做到的?
這個就更簡單了,簡單來說就是游戲理解。
英雄聯盟最基本的常識之一,單人線7個小兵升二級,雙人線則是9個,其實這個說法是不太正確的,準確的說法是單人線吃到三個近戰小兵+三個遠程小兵后再吃任意一種小兵經驗就能升二,雙人線則是在吃完第一波小兵的基礎上再吃兩近戰兵。
事實上近戰小兵跟遠程兵是不同的,不管是血量、攻速、攻擊力,甚至給英雄提供的金幣和經驗值。遠程兵相對弟弟了點,也容易殺,初始提供的經驗值只有29,跟近戰兵的59差距甚遠,所以說雙人線吃9個兵到二的說法是錯誤的,比例應該是6近戰兵+3遠程兵。
但是有一個小細節……在已經單人吃掉了第一波三組遠程+近戰兵后,即便兩個人一起吃到任意一種小兵的經驗,照樣能升二!哪怕這個小兵是只會提供29點經驗值的弟弟遠程兵!
對于李林翰來說就是一道常見的數學題,一級升二級要280經驗值,第一波兵就有264點經驗,隨后跟盲僧一起共享一個遠程小兵能有18點經驗值,前后加起來升到二級是完全沒問題的!
早就算好這點的李林翰在腦海里完成了這一次擊殺模擬,兮夜找到所謂‘機會’正是李林翰上來A遠程小兵的那一下,這一下既是勾引也是為了后來的布局!
遠程小兵剛開始不過200點血多點,換算一下也就是4、5下平A,更何況李林翰一開始就在控制著兵線的流動,這下搶二級就更加輕松了。
而在E技能魅惑甩到妖姬臉上之后李林翰更是所有平A都打向遠程小兵,就是為了讓自己盡量升到二級,中間他沒有貪任何一下平A給到妖姬。
雷霆領主的法令也是在升二用了W技能后才觸發的,另一邊的兮夜顯然因此對于傷害的判斷出了意外,認為自己可以留在遠程升二級省下閃現。
有心算無心之下李林翰完美地算計出了兮夜的一血!
Eimy同學更是在現場感受的更加深刻,他一直都不是指揮位,上賽季……哦對不起,他上賽季那破爛戰隊沒有指揮位,誰聲音大就是誰說了算,但毫無疑問Eimy都是屬于被指揮的那個,所以對于被人指揮這件事他是非常有經驗的!非常能夠分辨哪個指揮好,哪個指揮不好!
反正他的腦容量只足以裝下‘操作’二字,其他的……裝不太下。
“指揮型玩家……果然跟排位里的一樣!漂亮!”風哥對于李林翰的表現給出不同的評價,他在意的不是細節而是指揮!
……
關于老版本一些技能問題可能會有誤,畢竟作者也不是什么英雄都玩,有的英雄某些版本改了我未必會知道,去一個一個找版本更新對照我可能會瘋掉,如果有知道或者看到覺得有問題的能發在本章說跟評論
再PS:英雄聯盟的小兵經驗配比是兩個人吃三分之二。