都是S姓打野,Swift的風格是帶動全場節奏,Doinb后期的風格就有很大部分學習了他,甚至開始打職業時有很多東西都是學來的,畢竟這是個平時排位玩刺客出身的人,很難要求一個玩刺客的選手上來就成為LPL參團率第一的中單,而Swift可是上賽季以中野聯動聞名的OGN四大野王之一!
話扯的優點遠了……Swift是不擅長用Carry類型的英雄,男槍千玨都是如此,更擅長用帶節奏、偏團隊的英雄,比如盲僧、挖掘機、酒桶、皇子等,而Sofm恰恰相反,適合他的男槍千玨等Carry型打野英雄,不過打野位上這些英雄比較少,以至于Sofm還需要劍走偏鋒。
接下來我要說一個事實,是的你沒聽錯,Sofm還曾用過兩把劍圣……在職業賽場上……
可想而知他的比賽風格,就是傳說中的‘速18出山’套!
第一把李林翰能輕松做出放豹女的舉動沒有任何問題,也不需要對此做什么針對工作,打野跟英雄風格不契就是硬傷,沒辦法用其他來挽回的那種,未來的Sofm應該也意識到了這點,所以也沒怎么玩過這英雄了。
可男槍本就是一個無腦刷野、反野的英雄,因為他后期厲害呀,隊友可以把Carry的重任交給他,那線上只要是沒崩其他一切好說,放在職業賽場上就更簡單了,選點混子英雄保他也行,未來S9也有類似的套路,打野奧拉夫出全輸出突臉,己方中單卡爾瑪輔助貓咪給套群盾,ADC輪子媽補足AOE輸出和開團保證,上單選羊羊奧恩給控制,全套陣容只為打野大哥服務!
男槍差不多也是這么個玩意,李林翰沒記錯的話Sofm很被蛇隊經理看好,他剛加入蛇隊用男槍打野核的時候他們就選出了一套極其變態的陣容!
上單慎,能給大招套盾;中單卡爾瑪,這個不用多說;ADC燼,幫忙給控制和提供輸出;輔助牛頭,負責開團;打野男槍,就是被眾人養著的大爹。
這不是跟上面說奧拉夫那套陣容有異曲同工之妙?都是打野負責輸出,其他位置稍微改動一下,最終的目的都是為了保護打野和為他提供良好的輸出環境。
這也是另類的四保一,只是相較于保ADC來說保打野有一個好處,他很難崩!
ADC被二級抓下可能就要涼涼,再來多幾次就直接沒聲音,況且打野英雄前期就能直接打架,而ADC……無論是任何一個版本,哪怕是香爐怪版本,ADC都至少要一件成型裝+輔助的香爐才能出山,成型時間跟打野比起來太慢了。
那么話說回來,李林翰是大概猜到對面的想法,應該是要打四保一了,這是蛇隊內部要面臨的一個重大問題,上野AD的定位問題。
這個其實不難猜測,每個隊伍都會有一個核心點,也就是打野會經常去的位置,新老IG都是上路、RNG一直是下路、SKT則是中上下都變動過。
圣槍哥上個賽季就在蛇隊,而且發揮亮眼頗有占據國產第一上單的樣子,他也帶隊拿到了一個冠軍……雖然是個很小很小的冠軍,所以新賽季他有的機會也更多,開局打EDG的那場也是他的ShowTime,今天第一場亦如是。
可再細分一下的話還是要說到資源的分配,Sofm可不是一個會一直幫忙Gank的打野,他更偏向于自己的Carry。
這點是直到原S8才解決的問題,徹底讓Sofm轉型成運營指揮流打野,解放圣槍哥的單線作戰能力。
當然其中還有一個原因就是Sofm的溝通問題,中文確實難學,擔任指揮位肯定不能是半桶水的水平。
本賽季開局給圣槍哥的時間已經夠多了,蛇隊已經開始試試野核玩法了。
不過針對這種四保一套路都是一個玩法,無腦切的跟無腦控的!
那現在再回去看BP反倒是LGD吃虧了。