可一級團那波小入侵確實把WE逼到沒法換線的地步,因為他們換了LGD也會跟著換,那干脆就不動好了。
而不換線能夠最大程度發揮LGD三條路的優勢……我指的是上下野。
上單莫甘娜其實是不能夠打換線局的,在等級沒起來之前莫甘娜沒有清線能力,隔著遠處放W的話最好的結果也是兵線進塔,然后塔刀漏個精光!
這就是第一個毛病,沒有清線能力+沒有補塔刀能力,打換線局莫甘娜是天然崩盤的!
只有面對肉坦上單她才能輕松推線打起游走的節奏。
其次打野豹女也不是一個適合打換線的打野。
為什么豹女在原本時間線是夏季賽才火的?除了英雄的改動,難道就沒別的原因?
答案這就來了,因為夏季賽改動了一件事,一血塔機制!
這直接導致了換線很難再打起來,于是豹女順著這股潮流順勢成為了打野位置上的一姐。
蜘蛛火起來跟這個原因也類似,也是個到了夏季賽就爆火的英雄。
他們都屬于換線局比較難帶節奏,這樣的換線局擁有主導權的就不再是打野位,而是線上隊友。
所以春季賽火的打野要么是獨的一比的男槍跟千玨,就是不管不顧自己Carry,要么是較為功能型的盲僧和挖掘機,幫助隊友帶起節奏。
下路的盧錫安跟布隆就更不用說了,這組合選出來就是要對線的打,打換線就天然少了對線的強勢,不可能這樣放棄己之長處。
說好聽點這把開局的換線策略就贏了一半。
在不太平衡的版本上某項優勢就是這么大,就像在S8全球總決賽那屆的版本,對線實力真的就那么重要,對線因素要遠大于運營、戰術,這些都是跟著版本來的,而這個版本玩的就是換線呀……
當然WE反應也是不慢的,得知自家中路被抓、打野去反上半區,他們也立刻轉向先拿第一條小龍。
由于沒有一血塔的機制存在所以第一座防御塔是可以稍后再推的,這個不礙事,況且這把打的也不是換線局,不用擔心對方會先拿下某路的第一座塔。
第一條小龍可以勉強看作給全體幾百塊錢的經濟,百分比加成在前期是雞肋的,但是……雞肋它肉再少,也是肉呀!多多少少還是加點屬性的。
只是這些工作無法彌補一件事,卡薩丁在10分鐘做出了時光杖!
還是因為版本的不同,這個版本是不會有多少人出女神之淚的,疊的慢就不說了,關鍵屬性也不靠譜,遠不如直接時光杖。
而這個卡薩丁的作用,在下一波龍團將會徹底展現!