兮夜的對線實力絕對不弱,但他最強的還是中野聯動和指揮的能力,他是一定需要一個強勢打野才能發揮的選手,不然看看di走后兮夜的發揮,只高光了一個賽季,其余時刻大多在扮演拖后腿的角色。
起碼在李林翰不太需要指揮游走的時候,對線不會輸他。
況且開局的心理兮夜就輸了,他壓根就沒想過要對線打出優勢!
打李林翰的時候兮夜真不打算線上優勢或擊殺,而是全身心準備著自家的中野聯動、防止被對方打野gank以及防止他游走。
很簡單的想法,打其他人,比如Faker,那兮夜需要害怕自己對線打不打出優勢比賽就要沒了,可打李林翰……那還真不需要擔心這點!
經驗告訴他,對方也是個不在乎對線的人,那我自然沒有必要太在意。
經驗主義害死人啊!
在李林翰的幫助下Eimy成功搶到這個大鳥拿下第一層印記!
如此一來換野區的舉動反倒是害了WE!
di也是賭一波罷了,他就是猜對方不熟悉獅子狗、不知道這英雄刷野有多傷,偷打的河道蟹應該沒問題,可惜對方有個‘全職高手’!
這波過后獅子狗最為尷尬的地方就來了,刷野刷不過,入侵打不過,團戰也不如,這要怎么辦?
答案是搖人!
WE的中路有更強的機動性、下路有對線優勢,完全可以搖過來幫忙。
這是路人局跟比賽最大的不同,平常排位哪有這么好心的隊友放棄自家優勢去幫助隊友?
平常隊友的想法就是自己對線打不過,那肯定就是一個廢物,那幫一個廢物有意義嗎?沒有意義!
這個邏輯看似沒問題,其實是有問題的。
肯定是有漏洞的,隊友之所以是隊友,那也是因為雙方的段位、勝率、隱藏分等接近,不然連排都排不到。
一款5V5的團隊游戲想靠一人穩贏是不靠譜的,這點平常有遇到代練注意一下就知道,這些專業的是有心得的。
在比賽里一個可以去幫助隊友的選手,那肯定也是非常受歡迎的。
恰好,他們的輔助選手西卡就是這樣的人,用到錘石這樣的英雄,自然需要多幫幫隊友。
例如入侵野區。
沒辦法,獅子狗的狀態不足以支撐他繼續刷野了。
看下前面獅子狗的收獲,能回復狀態的河道蟹被搶了、能補一波大血的大鳥被搶了,中間還被千玨揍了幾下……這還刷個錘子的野啊!狀態跟尊嚴都沒了!把這個千玨給我沖了!
“要打嗎?我們可以包一下?”
“……算了吧,別打。”
PYL稍微詢問了一句,李林翰立馬給出回應,這是快速有效的交流方式,指揮說不打就是不打,其他隊員必須遵從,沒必要說那么多。
確實沒必要打,如果真要打起來妖姬一定比發條去的快,這是必然的,雙方上單也會進行傳送,敵方上單璐璐戰斗力在此時絕對要大于蒙多,一個裝備還沒成型的蒙多就是個半廢材。妖姬也絕對會比發條更加靈活、更快去到打架現場,這么打起來確實有幾率能獲勝,但更大的可能是玩崩了。