這時候就是看個人能力的時候了。
豬頭小韋非常清楚這是個什么情況、也能猜到對方的想法,無非就是要越塔嘛,那既然已知這件事他也不會頭鐵到硬上去被人弄,那是傻子行為。
首先要注意的就是躲錘石的Q或者E,這個是取決于距離的。
距離近錘石就會直接E,距離遠了那就可能會先Q,但吃了其中一個就有很大概率會直接涼涼,因為錘石的技能都是帶著連招Cbo的,Q中之后可以跟上來、E完之后可以秒接Q,反正就是一個都不能吃。
豬頭小韋的第一反應還是用大招清兵,如今的EZ大招還沒被削到沒法清兵,主要是未來的伊澤瑞爾大招對小兵跟非史詩級野怪有個debuff,只能造成50%的傷害,但這個問題現在不存在,直接拉大招就能清掉遠程兵,再一個Q配合防御塔的一下普攻搞定了一個近戰兵,如此一來一波兵線就只剩兩個近戰了。
在被越塔時最重要的兩點,看準抗塔的人跟清理兵線。
前期防御塔那肯定能稱得上所有人一句‘爸爸’的稱呼,防御塔的初始攻擊力為152,之后每分鐘加9點,到現在這個9分鐘的時間點已經是233點,這么一下過來一般英雄就得掉200血左右,并且之后的每下都會增強40%威力,這個時間點估計沒多少個英雄能連抗三下面不改色的。
當然豬頭小韋放大招的時候也很謹慎,站位是非常靠后的。
畢竟伊澤瑞爾大招釋放時身體是不能動的,引導時間內要是吃了錘石的鉤,那就可以直接宣告涼涼了,錘石擁有二段Q位移、再用燈籠把隊友拉過來、這個過程再用閃現幫隊友省下一個閃現的位移,從各個角度上來看都不存在存活的可能性。
因此在西卡的錘石出鉤子時豬頭小韋完全有時間給出一個……閃現。
這的確是不閃不行了,伊澤瑞爾的【奧術躍遷】是有引導時間的,在那千鈞一發的關頭就算按出了E,可結果很可能就是雖然位移出來了,但依舊被錘石勾中。
而錘石的【死亡判決】二段判定是無限遠的,也就是說哪怕在下一刻對方飛到了他們的泉水,錘石依舊會跟過去!
“可惜了……”西卡暗嘆一句,剛才看到伊澤瑞爾彎弓拉大招的時候他有想過直接果斷點閃現出鉤的。
只是后面想了想先給閃現那對方也能E+閃二段跑路。
權衡之下還是穩點直接Q吧,但直接Q好像距離又不夠……
緊張的戰場上都是分秒必爭的,西卡就這樣稍微猶豫了一下就失去了最佳機會。
不過還好,依舊逼出了伊澤瑞爾的閃現,不算虧……可他們原本是能夠做到擊殺以及入侵的!
不算虧肯定是要跟預期來比的,WE的預期是通過獅子狗開大招配合妖姬的靈活性至少拿下一個人頭、斷了LGD一個人的發育節奏跟補充自身,可這個計劃由于LGD輔助牛頭到來直接宣告破產,這個責任自然而然就轉移到了下路身上。
原本收獲是一個人頭跟一波野區,而現在只有一個閃現,這當時虧了。
因此WE下路還要繼續沖!
指拿下更大的優勢。
豬頭小韋這個閃現是往塔下閃的,理論是往后面閃更好,拖一下牛頭就快回來了,已經有一雙草鞋在身的牛頭移速還勉強湊合。
也正是因為這個閃現是往偏前的方向,給了WE下路再前進的機會。
這也不是需要特別怪罪的,其實不算特別大的失誤,那個閃現最主要的作用就是為了躲開鉤子。
“接下來這個是關鍵……他會怎么想……”豬頭小韋暗暗想道,思維仿佛進入了一個無聲的空靈環境當中……