肯定有幸存者,不可能全部都死掉的。
而找到一名幸存者,救活一名幸存者,都可以提高眾人的士氣。
這種與死神對抗的事情,一旦有進展,就會瞬間鼓舞人心。
人類需要的,從來都只有一個,那就是希望。
只要擁有希望,所謂的黑暗,也不過是黎明前的正常情況而已。
搜救幸存者,一方面可以避免更多的人死亡,另一方面可以讓所有活著的人繼續運轉起來。
就像一個機器,就像整個文明一樣,運轉起來。
每個人都能找到自己的位置,每個人都能做出貢獻。
這會讓人感覺很安心,哪怕事情并沒有任何好轉,但自己內心已經好轉。
不管是救治幸存者,還是準備食物,或者,統籌安排眾人的住宿等等,只要忙碌起來,只要能看見自己行動的成果,那么人類這個文明就已經開始運轉。
“這有活的!”
發現幸存者,似乎比平時多發工資還要開心。
那一瞬間,仿佛自己都不是自己,為了一個陌生人,為了一個根本就不知道能不能救活的人,甚至,也許這人根本就不會記得自己。
但那一瞬間,自己似乎什么都不會考慮,腦子里只思考一件事情,就是怎樣將這人救出來。
不知道為什么,自己會進入這種臟兮兮的廢墟。
不知道為什么,自己平時超愛干凈,卻可以將石頭泥土往身上抱。
不知道為什么,自己會忘記喝水,忘記吃東西,當有些頭暈虛脫的時候才發現,自己已經很長一段時間沒有進食了。
“技能·御風術。”
壓在此人身上的石頭,慢慢漂浮起來。
看起來,御風術這個技能跟懸浮很像,但不同的是,御風術的本質是御風。是利用風的力量讓這些石頭懸浮起來,倘若石頭太重,那么無法讓石頭懸浮起來,也就很正常。
而懸浮,則無關重量,僅僅在于物體大小。石頭再重也無所謂,只要大小沒有超過限制,那么就可以懸浮起來。甚至,就算石頭太大,超過了限制,懸浮技能也可以使用。對著石頭中部進行懸浮,那么整塊石頭自然也會跟著懸浮。
除非,石頭太大,自身的重量太重,以至于中部懸浮之后導致兩邊斷裂。不過斷裂之后,又可以繼續使用懸浮技能。
但限制在于,懸浮只是懸浮,而御風術可以掌控風,讓目標四處移動。
并且,御風術不僅僅是柔和的風,也可以是烈風。
“這里還有人活著!”
“技能·五鬼搬運。”
一塊石頭被搬起來,另一塊石頭也跟著搬起來。
五鬼自然是五個鬼,相當于召喚五個搬運工。這個技能的好處在于,這五鬼可以自由發揮。
比如,一根長長的木頭,懸浮技能會讓這個木頭整體懸浮起來。御風術,也只是讓木頭整體隨風前進,或者用颶風將這木頭撕碎。
但五鬼搬運就可以很好的切割,只要一半木頭。
每個技能看起來相似,卻有所不同,而往往這些不同點,讓不同的技能可以相互配合,也讓不同的技能成為不可替代的。
“這里!”
不是幸存者,而是活人。
是丫頭。
郡護的衣服已經臟了。
但這些有什么重要的吶?
靈淅走過去,看見地上的少主,以及少主額頭的洞。
“哎……”
沒有什么好安慰的,說什么不要難過了,都是屁話。
自己心愛的人死了,甚至才剛剛表白,怎么可能不難過?
這種說辭就像,一個在吃檸檬非常酸,酸到臉都變形了,然后你走過去告訴對方,不要感覺酸了。
這不是鬼扯么?!
這種安慰更像是無話可說,卻又必須讓自己說點什么,從而顯得自己不是那么沒用。
太難過對身體不好?
說的好像,自己一直在關注身體,自己的所作所為一直都在為身體好似的。還不是依舊在吃些垃圾食品,依舊熬夜,依舊毫不在意自己的身體。
為什么突然就要把身體好放在重要的位置呢?
說到底,依舊只是一種沒話找話的安慰。
死者也不希望你這樣痛苦的活著?
什么時候你可以代替死者了?什么時候你知道死者的想法了?猜測,全部都是你的猜測,倘若你連這些是你的猜測都不敢承認,那我也沒有必要跟一個不誠實的人再說些什么。
都是鬼扯!