酒吧里。
長馨:“哥,吃飯了。”
不知不覺,看完亞哈的兩本書,就到了吃飯時間。
但是,袁長文不想吃飯:“你們先吃,我把第三本看了再吃。”
亞哈的第一本書《大同主義金手指》如果按照銷量來說,應該算是撲街的作品。第二本作品《金手指佯謬論》,是公認的好書銷量口碑都不錯,也是亞哈的成名作。
第三本書,《是男人就活過三章》,則是奠定了亞哈文學大師的地位。
書中的主角是一名小人物,跟大家一樣,幻想著有一天能夠成功,能夠站在人生巔峰。當然,主角平時也有努力去工作,只是辛苦和收入并不成正比。
于是有一天,惡魔的低語出現在主角耳邊,可以完成主角的心愿,不管是什么心愿都可以。主角當然不會相信,誰知道這是惡魔的低語,還是自己發瘋的前兆呢?
惡魔沒有證明什么,也沒有說什么愛信不信或者錯過就沒機會等等。只是等待主角自己慢慢想通。
對于主角來說,其實可以選擇的余地并不大。就算對方不是惡魔,就算這一切只是自己的幻象,就算有人在欺騙自己,又有什么損失呢?
但如果,惡魔真的是惡魔,真的可以許愿呢?
自己就發達了呀!
想到這里,主角毫不猶豫的許愿。
但跟惡魔許愿,難道只是許愿就可以被滿足嗎?誰不知道向惡魔許愿,都要付出一些代價。要么是靈魂,要么是什么壽命,又或者是莫須有的氣運。
主角想好了,不管付出什么,人生一世就要瀟瀟灑灑。與其窩囊的活一百年,還不如瀟灑爽快的活五十年。如果惡魔要我的壽命,那就拿去。如果只是死后的靈魂,那就更無所謂,誰會考慮死后的事情呢?
惡魔笑笑,不要靈魂不要壽命,而是讓主角參加一個游戲。
一個求生游戲。
只要主角活下來,那么惡魔就會滿足主角的愿望。
主角下意識認為,是什么荒島求生之類的。需要考驗意志,考驗個人素質,以及內心是否強大。
惡魔沒有解釋,因為不好解釋,直接去試試就好。一邊玩游戲一邊講解,是熟悉游戲的最好方式。
如果失敗怎么辦?
主角很小心謹慎,萬一難度太大,自己一進入游戲就死掉,然后就真的死掉,那豈不是陷入惡魔的欺騙之中。
惡魔說,沒關系,死亡之后可以重新開始,不管死亡多少次就不算輸。唯一結束游戲的方式,要么是主角勝利通關,要么是主角決定放棄。
勝利通關,自然就是滿足主角的愿望啦。
放棄的結果,就是靈魂被惡魔吃掉。
聽起來很公平的樣子。
主角進入游戲,并不是什么荒島求生,而是自己家里。
從家里作為出發點,目標是城中心的廣場,只要走到廣場就算勝利。
這算什么生存游戲?
主角不明白,但推開院子門之后,瞬間就明白了。
剛剛走出院子,“小心!”
主角還不明白小心什么,下一瞬間就再次出現在自己家里。
什么情況?
惡魔解釋道,這是因為你已經死掉了。
一塊屏幕出現在主角眼前,上面顯示的,正是主角推開院子的情形。不遠處,有幾個小孩在玩耍。其中一人剛剛覺醒技能召喚弓兵,正巧前面大樹的樹干上,有一只蟬。
幾個小孩就說,以那只蟬為目標,看看弓兵能不能命中。小孩也很謹慎,等待四周沒人的時候,才讓弓兵放箭。
結果,主角卻剛剛推開院子門,走出來。
這一次,弓箭刺入主角后腦,導致死亡。
而且,惡魔為了不讓主角放棄,特意剪掉主角被命中瞬間的疼痛。這樣,就不會因為每次死亡太痛,而不得不放棄游戲。
主角再次嘗試。
這一次,主角沒有盲目的開門出去,既然知道小孩在那里使用弓兵,就等那支箭過去之后好了。
主角推開門,等待著那支箭。
嗖!
很明顯的聲音,還有弓箭刺中樹干傳來的悶響,以及箭尾顫抖的聲音。
嘿嘿,這下出門就沒問題了。