在這種壓力下很多設計師都是出于爆發狀態,所以這互懟起來那也是十分的不留情面,不過這是一件好事,因為在他們互懟的時候小哈一直默默的在收集他們的想法然后通過網絡玩家的大數據來進行分析。
如果有小哈覺得匹配的不錯的建議就會告訴GWW讓他著重關注一下,并且小哈還在王晨設立了一個網站將一些自己分析的不太清楚的提議放上去然后詢問玩家。
小哈來的時候王晨就說過,那些大佬的確是大佬但是有時候也可能會被自己的自信所蒙蔽眼睛,所以需要多聽取一下玩家的建議,這個游戲是他們來玩如果他們覺得可以那么這個提議就有存在的價值。
畢竟旁觀者清嘛,王晨也是怕這些大佬懟昏了頭,還不如將決定權交給玩家,看看玩家們喜不喜歡。
到了六月五號整個月游戲的細綱來到了百分之二十三,背景框架來到了百分之十六看起來還算不錯,主要還是背景搭建那邊來的有點太慢了。
現在負責背景的可不光是暴雪拳頭他們幾家游戲公司的編撰還有國內的幾名知名的網手和不少的歷史專家在一旁提供意見。
王晨對于背景的要求很簡單首先要求不需要大氣,這么大一個游戲必須要有一個大氣的背景,然后要豐富內容不能腦殘,正反派智商要在線,別給我搞太多情情愛愛的要大氣,大氣!但是大氣之下要寫的很細,不能失去細節。
但是也不能太細了這樣會讓人看的很累,反正就一句話背景要能夠駕馭得住這么多的玩家,要寫的夠大,要寫的夠豐富,要寫的夠完善。家國情仇可以多寫,兒女私情可以少寫但是不能沒有,要感人不能無腦,要合理不能降智,正反斗智斗勇各有勝負。
總結:這是一個黑暗的時代,但是你們要給我寫的五彩斑斕。
王晨的要求不可為不高,但是對于這些傳奇大佬來說也是一種挑戰,王晨相信他們。
現在進度最緩慢的就是游戲背景這邊,當然也還有一個問題擺在了王晨面前,那就是游戲的職業問題,由于這是一個魔幻中世紀的冒險游戲,那關于職業的設定這就很需要考究一下了。
王晨想了想讓他們參考各大網游做一個合理的職業安排就好,要多要有趣,不能有廢物和下水道,反正職業數據最后是靠智腦來平衡你們盡管設計平衡的事情我來!
傳統的戰法牧是肯定駕馭不了這么龐大的一個游戲的,所以多元化的職業很有必要,而且這還是一個探險貿易為主旋律的游戲,職業上可做的手筆可就太多了。
普通的冒險家到商人到船長海盜亦或者小偷,神棍等等太多了,職業也可以是五花八門的,除了傳統的刀槍棍棒之外,魔幻題材也可以加入秘法之內的職業這還只是主要職業副職業那就更多了。
總之一句話,能多不能少。