《全民超神》由企鵝游戲旗下光速工作室研發,游戲主打5V5PVP競技玩法,號稱“全球首款支持多人在線競技的手游”。
這也是2015年企鵝的重頭項目。
他們邀請了一眾電競大咖,一起打出“手機開黑,隨時叫隨到,此時你就是選手”的宣傳口號,發布“百萬微電競計劃”用于游戲推廣,并邀請了當時當紅的亞洲人氣天團BIGBANG為游戲代言。
克萊斯特的喵牙直播這邊也被砸了四千萬,組織了幾十個電競類主播直播了這款手游。
電競選手和直播,讓這款游戲快速的鋪開了市場。
BIGBANG應該算是最火的亞洲男團。
企鵝這筆錢同樣沒有白花,BIGBANG數以百萬計的女粉蜂擁而至。
有了妹子,就不愁沒宅男。
這游戲直接就爆了。
AppleStore統計資料顯示,其iOS版上線后迅速火爆,短短數小時就登上了AppStore商店榜首。
成為手游MOBA品類中當之無愧的第一。
在iOS+Android雙平臺擁有了超過2500萬的注冊用戶。
其注冊用戶數與活躍度使業界對MOBA品類產品與用戶的認知都為之顛覆。
數據表現甚至超過了企鵝之前發布的休閑類及卡牌類移動游戲產品。
企鵝在其給各大媒體通稿中,一度將《全民超神》譽為“2015年力挽重度游戲在行業內的希望與寄托”。
然后咱們在回過頭看看《全民超神》的雙生子《英雄戰跡》。
這大概是企鵝的一貫做法——總是讓同一家公司的同類產品互相競爭。
就在2015年8月18日《全民超神》開啟測試的當天,企鵝旗下的同類手游《英雄戰跡》同時也開啟了不刪檔測試。
企鵝游戲并沒有厚此薄彼,《英雄戰跡》同樣得到了大力的推廣,反正鵝廠有的是錢。
然而英雄戰跡還是全民超神吊打了。
全面吊打的那種。
無論是用戶的反饋,還是游戲關鍵的數據,如留存等,相比于《全民超神》都是遠遠落后的。
既生瑜何生亮,如果沒有《全民超神》,《英雄戰跡》最起碼也算是一款合格的游戲。
“我們可以收購《英雄戰績》來做,這款游戲質量還可以,只是很多地方都不怎么考慮用戶體驗,他們根本不知道我們這些玩家想玩什么。”楊寶福努力的想要說服真正能夠做主的李常威和裴潛龍。
“有點荒唐,從來都只有企鵝從別人手里買東西,你聽說過誰能從企鵝手里買到什么嗎?”李常威不敢相信自己發小的腦洞。
你是打游戲把腦子打秀逗了嗎?
真敢想啊!
“也不是沒有,”裴潛龍慢悠悠的吹著茶盞里浮浮沉沉的葉子,說道:“電商,去年三月,企鵝入股某東,成為第一大股東,而某東并購了企鵝的電商業務。”
“那某東不是也姓馬了?”職場菜鳥的楊寶福目瞪口呆。
“也不是,某東采取的一種模式叫‘AB股’,大意就是股票多少要看是A還是B,專業術語叫做‘同股不同權’,B股一股頂二十股用,而B全都在姓劉的手里,不管企鵝拿到多少股份,他都是弟弟。”裴潛龍給他科普了一下。