“沒必要啊……”林冬還有一些難以接受。
一個人就充了六萬塊,如果有一萬個用戶弄這玩意,那就是六個億的流水啊。
如果是一百萬玩家呢……
六百億!
他的自信,他的“幸好”,全都在這種土豪玩家面前土崩瓦解了。
這世上就是有一些人,他總是做一些看起來很不可理喻的事情,這個副導演,他是打中單的,不是安其拉就是王昭君,玩了好些天就反反復復這倆英雄。
你有錢沒地方花,你把這倆英雄的幾個皮膚全買不就行了。
為啥非要全英雄全皮膚啊,你有了這個就比別人牛叉了三分了嗎?
“我全英雄只差武則天,皮膚也就買了十來個,慢慢來吧,這游戲我感覺我玩個四五年都不會膩。”另外一個萬游戲的也來了一句。
四五年都不覺得膩?
這怎么可能啊,華夏游戲的生命周期,不都是按照月算的嗎?
林冬看過一篇報道,說“迄今為止,能火上幾年的手游,半只手都能數出來。而大多數手游都活不過6-18個月。”
還說,最開始的仨月屬于沖量階段,在這個階段,游戲公司往往會盡量迎合玩家需求,通常會給玩家“良心手游”的形象,氪金點適量,活動較為良心。
林冬覺得《王者》就處于這個階段。
而此階段由于玩家人數最多,收入通常能占游戲總收入的50%以上,當玩家不再增長,則進入游戲的下一階段。
這種說法很對林冬的胃口。
讓他覺得再堅持一兩個月,王者就要迎來新階段了。
4~8個月的時候,為穩定發展階段,這個時期人數還會增長一些,但是沒有前三個月那么快,而且也會有不少老玩家開始脫坑了。
此階段氪金點更新會逐漸增多,不過更新往往還是以游戲體驗改善為主。
接下來就進入壓榨期,視游戲質量而定,一般在5~12各月的時候,只要更新必定的氪金的內容,游戲公司已經不管玩家的死活,反正是撈最后一筆。
如果還有的話,那就是最后的放棄階段了。
游戲公司會想辦法把玩家給騙到新開發的游戲里去,開始從新的第一階段開始重復。
《全民超神》之所以做的那么復雜,據說就是為了改變國產手游的這一現狀,把游戲生命周期的目標拉長到五年期。
林冬不記得現在的《王者》有沒有生命周期的目標。
可這款游戲如此的簡潔,隨隨便便就玩到沒啥可玩了,生命周期怎么也不會樂觀吧。
就比如這個副導演,他全英雄全皮膚全符文,金幣、鉆石、點券,對他來說都沒有任何價值了。
他根本不需要再去努力了啊。
那這個游戲對他來說還有什么吸引力。
“聽說了沒,那個王者大佬在劇組找到女朋友了,是個玩王者的服裝師,家里條件也好,真是走了狗屎運了。”
“你說的是那個群演嗎?”
“對啊,長得也不咋滴,怎么就被看上了呢,那個服裝師還蠻漂亮的。”
“你消息可能還不夠靈通,第一,那個群演拿到了小配角,不算是群演了,我當時就在場;第二,不是他追的服裝師,是服裝師追的他,聽說還有個美術指導助理,二女爭一夫呢。”
林老板聽在耳朵里,感覺無比的荒唐。
不就是一個游戲嗎?
怎么還牽扯到了生活呢。
游戲打得好,難道還能給自己增加戲份,還能泡到白富美當老婆?
我游戲打得也挺不錯啊,輸少勝多,拿過五殺,拿過MVP,怎么就沒有妹子喜歡上我呢,一個也沒有。
摔!