而魂師會出現這種“脹滿”的感覺,實質上就是魂力儲量達到了當時所處“容器”的最大值,因為沒有更大的容器,故而魂力的儲量再進不能,不得精進。
魂環的存在,便是給予魂師體內這些達到閾值的魂力一個進入下一個容器的入口。
所以,魂師的實力強弱表意上是魂力等級的高低,但實意上其實是魂師魂力的多少!
魂力多,則實力強。
因為魂力越多,魂師所能使用魂技的次數就越多、威力越強,且強化魂師本體各項素質的力度就越大!
不過在封號斗羅的層次之前,每個魂師體內同一層次的“容器”容量是相同的,故而才能夠被后來人準確地劃分為一個個精確的等級。
當魂師體內魂力的容器處在同一容量的時候,衡量不同魂師之間的實力強弱便簡化成了“桶中水”多少的問題。
接著,就是關于魂環魂技的解說。
老杰克的講述給史萊克七怪打開了一扇新世界的大門:
魂環有兩個作用,一個,是給予魂師一個魂力進入下一容器的入口;另一個,是給予魂師一個魂力使用的出口。
而這個“出口”在現實世界中的體現,就是魂師們魂技的使用!
不過,這個“出口”并不與“入口”相對,因為它們的受眾并不相同。
或許換個概念會更容易理解一點,那就是把魂師修出的魂力改稱“魂源”,而魂師在使用魂技時所利用的能量稱為“魂力”。
如此,“魂力”的多少反映了“魂源”的多少,但兩者又并非同一概念上的東西。畢竟“魂力”消耗了,魂師可以短時間里很快恢復過來,而“魂源”卻是魂師最根本的東西,尋常情況下根本觸動不了,唯有魂師苦修時,“魂源”才會出現“上漲”的變化。
這般看來,魂環便是“魂源”進入更大“容器”的“入口”,也是“魂力”宣泄使用的“出口”。
說完“入口”,也就輪到了“出口”的論述。
“能力”的不同決定了魂師群體之間“出口性質”的不同,而“出口性質”有兩種。
一種是被動吸取,也就是魂師在使用魂技時,魂力是以被魂環“吸走”的方式來觸發魂技。
另一種是主動注入,也就是魂師在使用魂技時,魂力是由魂師本人主觀控制的方式注入魂環從而觸發魂技。
說來簡單,然而就是這簡簡單單的兩個概念,成為了無數魂師高低層次劃分的鴻溝!
尋常魂師,使用魂技是任由魂環吸收魂力;強一點的魂師,使用魂技是壓縮著魂環吸收魂力的力度,達到以少量魂力觸發同等強度魂技的效果。
而真正強大的魂師,則可以僅憑自己的意愿,控制不同量的魂力注入魂環,并做到觸發同一魂技卻造成不同的威力!
說來輕巧,可就是如此,世界上有多少魂師修煉到魂斗羅甚至是封號斗羅層次時方才意識到這一點,然后才去花費大量精力去改善!?
就在這一天,老杰克將這些東西傳授給史萊克七怪眾人,便是無形中極大程度地減少了這些少年少女未來成長道路上的彎路和坎坷。
而這些理論學識,普望天下,只此一家!!