他已經在學習魔閃光,修煉那一條隱魔三號脈的時候,見識過魔界血尊木的變態能力了,也見識到了逗比系統的強大鄙視能力了。
他當然不會犯第二次錯誤,放著天生的拓脈專家小木木不用,反而要自己承受龜速輸送?不可能的。
結果魔界血尊木又給了羅修一個大大的驚喜。
按照羅修的感應,它的枝杈神經元,迅速找到了那兩條化瞳力脈,并且直接讓其觸手占據了整條經脈,把經脈內部撐得死死的,使得經脈迅速被拓寬,同時又從觸手中分泌出一種對經脈非常有好處的物質,可以修復經脈,可以讓經脈更堅韌,確保就算撐太快,撐傷了,也能第一時間修復,并且加固。
而羅修心臟氣旋中蘊含的修羅之力,則是根本不需要從經脈當中穿行了,直接順著魔界血尊木的觸手穿行!
這速度何止提升了百倍!
而且有魔界血尊木的把控,羅修本身根本不需要打坐,只要他能夠安靜下來,大腦放空,任何姿勢,魔界血尊木都可以接受!
羅修躺在床上閉著眼睛,舒舒服服,一個小時的時間,他的瞳力儲備已經達到了1000點!
真不愧是修羅族三大完美契約伙伴之一啊!
簡直是太給力啦!
羅修的興奮,并不僅僅是魔界血尊木給他帶來的超強變強效率,還有逗比系統給出的瞳力儲備的應用列表。
用一個最具代表性的例子來說。
死線殺人。
羅修如果想要干掉一名跟他同級別的大地武師,只需要最最基本最最低微的1點瞳力儲備就足夠了。
因為1這個數字,在逗比系統的量化當中,已經是低到不能再低的數值了。
問題的關鍵就在于,逗比系統給出的死線最低消耗,是特么的10點瞳力!
也就是說,羅修真的想要用死線殺死一名大地武師的話,至少10點瞳力會被消耗掉。
本來用1點瞳力就能夠干掉的事,逗比系統卻偏偏用死線的最低消耗給覆蓋掉了,讓羅修看著就咬牙上火。
當然,他也暗暗下定決心,不是什么特殊關鍵的情況,他是絕對不會耗費10點瞳力,發動死線來干掉一名大地武師的,真是不值啊!
不過好處是,如果他要殺死一名天空武師,逗比系統列出的數據是,正常情況下,只需要5點瞳力就足夠了。
殺死武宗,只需要10點瞳力!
這就導致了,羅修給自己定下的最低標準上,至少也要面對武宗級別的敵人,才值得他用上一次死線。
自武宗往后,所需要的瞳力那就是幾何倍數翻番了。
殺死一名武王,需要50點瞳力激發的死線。
殺死一名武皇,需要100點瞳力激發的死線。
殺死一名武尊,需要500點瞳力激發的死線。
殺死一名武帝,則需要1000點瞳力激發的死線。
也就是說,羅修目前身上的這1000點瞳力儲備,足夠讓他瞬間殺死一名雙月星上的武道極致,曾經存在過的,當前只存在于傳說中的,至強者,武帝。