那你就無法再成為普通玩家了!
陳言思考間,無限空間的后話到了:
【陣營任務】:殺戮與殺戮
【請先選擇陣營】:
【陣營1】:綠名玩家
【陣營特性】:可以繼續提升等級獲得屬性點,并每捕獲或殺死一名紅名玩家,獲得10點屬性點(不可重復捕獲)
【陣營2】:紅名玩家
【陣營特性】:提升等級不再獲得屬性點,但每殺死一名玩家就增加一點屬性點(紅名、橙名、綠名均可以成為目標)
【剩余時間】:00:09:59
(時間結束將隨機分配)
呵呵,抉擇嗎?
陳言不顧一臉疑惑的尤娜,坐回沙發上思考起兩者的優劣。
成為綠名玩家,那就是穩定發育,前期只能靠提升等級來獲得屬性點,遇到殺人拿屬性點的紅名玩家基本沒有勝算,當然陳言這種掛逼不在計算之內。
而成為紅名玩家,以后就只能一條路走到黑,絕對沒有一絲回頭的可能,因為只要你不殺人,那你就無法獲得屬性點,就算活著回到了無限空間,你也相當于比別人少了一個世界的屬性值!
陳言左右衡量了一下,嘴角上揚選擇了【陣營1】,因為以他的條件,完全沒有必要去頂著被所有人討厭,甚至冒著高風險去殺人拿屬性點。
并且到了后期,如果紅名玩家挺多,他好像還可以來一波大豐收啊~
想到這里,陳言不由舔了舔嘴唇。
視野中映出了無限空間的任務欄:
【陣營任務】:殺戮與殺戮
【所屬陣營】:綠名玩家
【任務一】:攻略者
【內容】:以任何形式,參與10場守層BOSS攻略戰,并存活下來。
【獎勵】:5點屬性
【任務二】:煉金師(已完成)
【內容】:累計賺取100億珂爾
【獎勵】:5點屬性
【任務三】:單人兵旅
【內容】:獨自斬殺一名守層BOSS
【獎勵】:10點屬性
【提示】:以上任務失敗均倒扣屬性點