“誒,這樣,因為這場戰斗中,這兩只boss的血量不能相差超過20%,那么我們團隊中,近戰的數量要比遠程少,所以,近戰都來打我這只怪,分別站在boss的左右兩側。”
陳鐘突然想到,既然另外一只boss有aoe技能,那直接讓近戰都站在他這邊不就都吃不到aoe了嗎?
“遠程的話,有雙目標的職業可以把我這只boss選成副目標,比如說術士,一直把dot掛上就可以了。然后如果我發現兩只怪的血量有些差距,我會喊大家進行轉火的。”
其實從官方設計師的角度來說,他們所設計的副本,尤其是初期的團隊副本,基本上前三個boss的難度都不會太高,畢竟他也要考慮一下玩家的積極性。
所以,陳鐘通過了一個比較巧妙的辦法,徹底讓這個一號BOSS成為了一個木樁,近戰組和遠程輸出都不用動,唯一需要看好的,就是兩個坦克的血量。
“因為小龍那邊要硬吃aoe,所以小騎士,你單獨盯他的血量。”
小騎士是團隊中的一個圣騎士治療,因為奶騎這個職業的特性,導致這個職業對于群體治療的能力要求比較苛刻,所以,更加適合單體治療,正好就用來單獨給那個壓力比較大的坦克加血。
“話也不多說了,直接開了,有什么問題打一遍就知道了。”
對于游戲來說,說明書再多也不如親自打幾次了解的深,所以,陳鐘就直接發送了戰斗倒計時。
“3...2....1”
“英勇!”陳鐘在倒計時結束的一剎那,示意隊伍中的圣騎士為大家開啟圣騎士專屬的團隊buff,英勇。
這是一個cd為十分的團隊buff,效果是為團隊中成員提供35秒的急速效果,每位受到這個buff的玩家都將提供自己30%的急速。而每個玩家在享受到這個buff的同時,會獲得一個“疲勞”的debuff,效果是在十分鐘之內,無法再次受到這類團隊技能的效果。
之所以要在戰斗開始前釋放這個技能,是因為這種團隊技能,在一次戰斗中只能釋放一次,也就是說,如果玩家的頁面中顯示了戰斗開始的提示,那么在再次顯示戰斗結束之前,英勇只能夠釋放一次。
所以,為了最大化的利用這個團隊buff,陳鐘設計出在戰斗開始前使用一次的戰術,這樣,如果戰斗時間超過了10分鐘,那么在意場戰斗中,就能夠做到享受兩次英勇buff的效果。
在身上亮起了一道金黃色的光芒之后,陳鐘的角色也隨之增大了一圈,這就是英勇buff的具體形式。而陳鐘也對著自己的目標發起了沖鋒。
陳鐘在沖到了名為埃爾頓的boss之后,直接釋放了嘲諷,將自己的仇恨徹底的打在boss身上,然后拖動boss移動到了右側的墻壁附近,自己緊靠墻壁站位。
在這個過程中,陳鐘也是始終保持自己是面對boss的,并沒有犯任何的低級失誤。
當boss的攻擊打在自己身上的時候,陳鐘已經開啟了盾牌防御的狀態。740,這是boss普通攻擊打在陳鐘身上的傷害。