本著遇見什么躲什么的第一開荒原則,陳鐘也是命令所有人都躲避開迎面卷來的液體波浪。
不過,在這個收束的過程中,boss又釋放了第二個aoe技能——重擊。
所有正在躲避波浪的玩家身上,都出現了一層明顯的特效,這個特效有些類似于上一個boss釋放拍擊時的樣子,有些重合站位了的玩家,就被其他人身上的重擊效果給aoe到了,出現了大幅度的減員。
陳鐘明白了,可能在每一次轉階段的時候,之前潑濺出去的液體都會以這種方式收縮回來,而玩家們只是單純地去躲避收縮的液體并不算難,所以,智能主腦就在這個環節中,加上了一個控制玩家間距的aoe技能,從而進一步增加轉階段的難度,使其成為一個需要團隊注意的團滅點。
不過,同樣的招式不能擊敗圣斗士兩次。
陳鐘還是通過回顧這一次團滅的錄像,發現了一種比較合適的分散方法。
因為這些液體波浪是從外圍向里部收縮,所以,如果橫向分開肯定會導致吃到液體波浪,那么就只有現在外圍的遠程們主動找到縫隙先度過波浪的收縮,里部的近戰才方便分散開來。
所以,應對這一環節的最好辦法,就是縱向分散。
經過十二次嘗試之后,團隊終于能夠滿員度過這第一個階段,進入到下一次的強化階段。
在這期間,boss還使用了一次抓住坦克的邪能之觸,其余dps迅速轉火打掉,沒有任何威脅。
第二個階段,從65%左右的血量開始,boss選擇跳入了紅色的熔巖池。
對于這個池子的技能,陳鐘是有了解的,因為英雄難度的火焰池的技能,很可能會延伸到史詩團隊。
獲取了火焰符文的索爾圖萊斯會使用一個爆炸符文,就是隨機在戰斗區域中出現一個爆炸符文,是一塊比較小但是很明顯的紅色印記,如果沒有人去踩,那么在15秒鐘之后,這塊爆炸符文就會爆炸,對全團每個人造成2000點傷害,如果有人去踩了,就只會對踩的那個人造成1500點傷害。
只不過,在史詩難度下,這個爆炸符文得到了強化,變成了一個新的技能“強化爆炸符文”。
同樣是在戰斗場地中隨機出現紅色的爆炸符文,只不過,史詩難度下一次會出現四個,陳鐘事先已經安排好爆炸符文由兩個盜賊以及去踩,因為盜賊有暗影斗篷這個技能可以免疫魔法傷害,而獵人也有靈龜守護免疫傷害。
然而,在盜賊和獵人分別踩了各自的強化爆炸符文之后,變化出現了,這些符文并沒有像英雄難度一樣,被踩掉之后并沒有消失,而是在符文的前方,重新出現了一個新的爆炸符文。
這是什么機制呢?