緊接著,boss剛剛點名釋放了吞噬之饑之后,立刻就開始預讀多頭蛇射擊,陳鐘看到讀條出現的瞬間,就開始提示所有人進行集合。
“所有人到boss腳下集合,準備分散!”
因為并不能使用游戲內插件來分配每個人去分擔哪一根射擊的線,所以只能采用先集合再分散的方法,這樣至少從場面上會看的容易些。
但是,這樣只在幾秒鐘的時間內進行的先集合后分散的做法,確實非常考驗團隊的熟練度,于是,第二次嘗試還是在多頭蛇射擊這里發生大規模減員,有兩根多頭蛇射擊的綠線沒有來得及錯開,導致所有人不但吃到的傷害,還中了附帶了6秒的效果。
這就導致了坦克的血量沒有人去定住,所以,團滅發生了。
對于這種事情,陳鐘沒有其他的辦法,只能通過不斷的嘗試來增加團員們的熟練度,并且增進默契,在五秒鐘之內先集合,然后分散尋找需要分攤的綠線,最后完成分擔的任務。
這種動作說起來比較簡單,但實際上在嘗試的時候,因為沒有游戲內部插件的提示,只能靠肉眼去判別,所以,最終的結果十分的依靠運氣。
陳鐘終于知道為什么世界上這么多團隊,都沒有打進60%血量了,因為他們只是想要打進80%的血量,就已經用了兩個小時的時間。
……
在多頭蛇射擊這個技能被團隊的成員們熟悉了之后,緊接著,就是英雄模式也出現的技能,切割旋風。
這個技能的效果非常酷炫,就是克萊莫會在場地邊緣召喚出一排充滿著火焰氣息的旋風緩慢地掃過場地,被擊中的玩家會受到一個高物理傷害的dot。
在史詩模式下,這個技能只要被擦到,基本上dot只用兩三秒的時間就可以將一個人跳死。
而應對這個技能的辦法,就是之前boss召喚出來的那三條鱔魚形狀的火焰追獵者。
這些皮皮鱔在被擊殺之后,會在原地留下一灘水,雖然玩家在踩到水的時候會受到一些不良效果的影響,但是這灘水同樣會對掃過來的旋風造成75%的減速效果。
所以,雖然皮皮鱔被克萊莫早早的就召喚出來,但陳鐘卻一直沒讓其他人把這幾個鱔魚打掉。
這些丑陋的生物,最大的作用其實是在十幾秒鐘之后,在所有的團隊成員從多頭蛇射擊之中存活下來。
“所有人轉火,將小怪清掉!”
在boss開始召喚切割旋風的時候,陳鐘立刻指示dps全部轉火,將這些皮皮鱔擊殺在場地中央的boss腳下。
因為只要將隱匿放在場地的中央,那么不管旋風從哪個方向過來,對于玩家們都是一樣的。
果然,這些緩慢移動而來的旋風在接觸到隱匿之后,有三道風好像是被什么東西阻攔了一樣,停在了原地,而其他的旋風還是正常的掃過戰斗場地,這樣,就出現了兩條非常明顯的縫隙,可以讓玩家們從中穿越。